摘要: 介绍用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。Prototype原型模式是一种创建型设计模式,Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建。解决什么问题:它主要面对的问题是:“某些结构复杂的对象”的创建工作;由于需求的变化,这些对象经常面临着剧烈的变化,但是他们却拥有比较稳定一致的接口。原型模式强调的是用已有对象克隆出新对象,是对象的创建便方便,不需要重复的new操作。原型模式的原型中一般会有一个Clone方法 阅读全文
posted @ 2012-03-28 15:29 孙金棚 阅读(1175) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 生成器模式又称建造者模式,定义一个抽象的建造者的角色(Builder),规定所有具体的建造者都应该具有的功能——这些功能就是如何创建复杂对象的某个特定部分(子对象),而具体如何创建子对象有具体的创建者实现。再定义一个指导者的角色,它把创建者作为工具,知道如何使用这个工具来创建复杂对象。这样,客户在需要创建这个复杂对象的时候,只需要给指导者一个具体的创建者就可以了。至于具体创建者如何创建子对象的细节以及这些子对象之间的差异,不是指导者,也不是客户关心的。 下面我们用一个例子来说明一下生成器模式,假设我们不但需要一个计算的算法,还需要一个由于显示数据根据数据不同而完全不同的用户界面。我们考... 阅读全文
posted @ 2012-03-28 10:59 孙金棚 阅读(1368) 评论(1) 推荐(3) 编辑