摘要:
概述 索引器允许类或结构的实例就像数组一样进行索引。 索引器类似于属性,不同之处在于它们的访问器采用参数。 在下面的示例中,定义了一个泛型类,并为其提供了简单的 get 和 set 访问器方法(作为分配和检索值的方法)。 Program 类为存储字符串创建了此类的一个实例。 Code 1 class 阅读全文
摘要:
意图 用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。适用性 一组对象以定义良好但是复杂的方式进行通信。产生的相互依赖关系结构混乱且难以理解。 一个对象引用其他很多对象并且直接与这些对象通信,导致难以复用该对象。 想定制一个分布在多个类中的行为,而又不想生成太多的子类。结构图 Code 1 // Mediator 2 3 4 /* Notes: 5 * Consider a mediator as a hub, which objects that need to talk - 6 * but do... 阅读全文
摘要:
意图 将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作。适用性 1.抽象出待执行的动作以参数化某对象,你可用过程语言中的回调(c a l l b a c k )函数表达这种参数化机制。所谓回调函数是指函数先在某处注册,而它将在稍后某个需要的时候被调用。C o m m a n d 模式是回调机制的一个面向对象的替代品。 2.在不同的时刻指定、排列和执行请求。一个C o m m a n d 对象可以有一个与初始请求无关的生存期。如果一个请求的接收者可用一种与地址空间无关的方式表达,那么就可将负责该请求的命令对象传送给另一个... 阅读全文
摘要:
意图 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。适用性 1.有多个的对象可以处理一个请求,哪个对象处理该请求运行时刻自动确定。 2.你想在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。 3.可处理一个请求的对象集合应被动态指定。结构图 Code 1 // Chain Of Responsibility 2 3 /* Notes: 4 * The client sends a request and it will be operated on by one o... 阅读全文
摘要:
意图 定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。Te m p l a t e M e t h o d 使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。实用性 1.一次性实现一个算法的不变的部分,并将可变的行为留给子类来实现。 2.各子类中公共的行为应被提取出来并集中到一个公共父类中以避免代码重复。这是O p d y k e 和J o h n s o n 所描述过的“重分解以一般化”的一个很好的例子[ O J 9 3 ]。首先识别现有代码中的不同之处,并且将不同之处分离为新的操作。最后,用一个调用这些新的操作的模板方法来替换这些不同的代码。 3.控制子类扩展。... 阅读全文