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一、背景

每一个企业应用中不可避免的都会涉及到业务编码规则的问题,比如订单管理系统中的订单编号,比如商品管理系统中的商品编码,比如项目管理系统中的项目编码等等,这一系列的编码都需要管理起来,那么它们的应该如何编码的,具体的编码规则我们很多时候都是直接写在程序当中

常用的的编码有: 
1、数据库自增长ID或最大值加1 
2、GUID 
3、时间戳 
4、常量+自增长 
5、常量+时间戳+自增长 
6、根据单据属性编码 比如商品编码:第X是代码商品颜色,第Y位是代码商品产地 
7、自定义函数处理返回 
8、其它

添加一张单据时,这个单据的编码是比较头疼

第一个问题就是单据编码的时间顺序: 
1、新增前先预取得新单据编码 
优点是保存处理很简单,而且保存后不需要再刷新UI,缺点就是如果放弃表单那么编码计数已经跳号,做不到连续的单据号,而且没法实现上面编码的第6种情况。 
2、保存时才生成单据编码 
缺点是保存比较麻烦点,而且保存后需要再刷新UI中的单据编码字段,但是如果是需要根据单据属性编码,那就必做得使用这种方式了,而且能做到单据连续。

第二个问题是这个编码该怎么去取,怎么保证唯一性 
这里要看是使用哪种编码方式,比如 max + 1 这种方式 就直接检索数据库 select max(id) + 1 from table 取得编码,如果是GUID则比较方便,但是GUID看着实在是有点恶心,使用时间戳的话如果精确到秒的话是没办法保证唯一性的,即使精确到毫秒理论上也是不行的。其它复杂的编码获取就更麻烦点了。总之不是很方便就能取得。

第三个问题如果这个编码规则需要更换怎么办 
这个如果没有特别设计编码规则一般都要修改程序,没办法说不动程序直接修改配置就能实现

二、目的及设计

Ⅰ、鉴于以上几个问题,我们想设计一个比较通用的业务编码规则模块,以后的项目也可复用,它应该要实现以下功能及特点:

1、满足各种编码规则的需求 
    a.背景中提到的那7种都要实现,还要求各种规则可以自由组合 
    b.依赖重置,比如日期变化时序号自动重置为1 
    c.支持SAAS模式的业务需求 
2、拓展性强,可添加自定义规则 
3、通过配置文件或数据进行配置,修改业务编码规则只需要修改配置文件或数据 
4、使用简单

Ⅱ、我们先从配置来设计,我们把规则配置放在数据库中,可以考虑以后再做个界面来管理这些配置。设计三张表来保存这些规则 
1、单据编码规则       
2、租户单据编码规则 (考虑SAAS多租户模式) 
3、单据编码规则        用来存储基础规则组合,一种单据编码对应多种规则 
image 

Ⅲ、基础的配置及储存确认,我们再设计类,我一般设计是从入口开始的,先考虑怎么用,再考虑怎么去实现。 
比如在WebApi的控制器中要採番取得采购订单编码及采购订单明细的行号,代码如下

复制代码
    public class PurchasingApiController : ApiController
    {
        private ISequenceFactory _sequenceFactory;

        public PurchasingApiController(ISequenceFactory sequenceFactory)
        {
            _sequenceFactory = sequenceFactory;
        }

        //取得主表的BillNo
        public string GetNextBillNo()
        {
            var sequence = _sequenceFactory.Create("sdx_purchasing");
            return sequence.Next();
        }

        //用BillNo过滤取得从表中的RowId
        public string GetNextRowId(string key)
        {
            var sequence = _sequenceFactory.Create("sdx_purchasingLine");
            sequence.SetValue("BillNo", key)
            return sequence.Next();
        }
    }
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通过以上使用,我们大致清楚,Sequence对象中主要就是一个Next()的实现,创建交给SequenceFactory以下是我的一个实现截图 
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稍微解释说明下: 
1、DefaultSequenceFacotry          继承自接口ISequenceFactory负责构建Squence 
2、Sequence                              继承自ISeqence是採番的主要处理类 
3、SequenceContext                   Sequence上下文 
4、Resets文件夹中类                    继承自ISequenceReset,由SequenceResetFactory构建 
5、Rules文件夹中类                      继承自抽象类SequenceRuleBase,由SequenceRuleFactory构建 
6、IClassSequenceHandler           自定义类规则接口,实现这个添口可添加自定义规则,SequenceHandler中是两个自定义类规则的实现

Ⅳ、下面贴出代码 
ISequenceFactory.cs

    public interface ISequenceFactory
    {
        ISequence Create(string name);
    }


DefaultSequenceFactory.cs

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    public class DefaultSequenceFactory : ISequenceFactory
    {
        public ISequence Create(string name)
        {
            return new Sequence(name);
        }
    }
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ISequence.cs

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    public interface ISequence
    {
        ISequence SetDbContext(IDbContext db);
        ISequence SetTenantID(string tenantId);
        ISequence SetValues(Dictionary<string, object> row);
        ISequence SetValues(JToken row);
        ISequence SetValue(string name, object value);
        string Next();
        string Next(int qty);
    }
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Sequence.cs

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public class Sequence : ISequence
{
    private SequenceContext _context;
public Sequence(string name)
    {
        _context = new SequenceContext();
        _context.TenantID = SdxLoginer.TenantID;
        _context.SequenceName = name;
    }

    public ISequence SetDbContext(IDbContext db)
    {
        _context.db = db;
        return this;
    }

    public ISequence SetTenantID(string tenantId)
    {
        _context.TenantID = tenantId;
        return this;
    }

    public ISequence SetValues(Dictionary<string, object> row)
    {
        _context.row = row;
        return this;
    }

    public ISequence SetValues(JToken row)
    {
        if (row != null)
            foreach (JProperty item in row.Children())
                if (item != null) _context.row[item.Name] = ((JValue)item.Value).Value;

        return this;
    }


    public ISequence SetValue(string name, object value)
    {
        if (!string.IsNullOrEmpty(name))
            _context.row[name] = value;
        return this;
    }

    public string Next()
    {
        return Next(1);
    }

    public string Next(int qty)
    {
        bool IsCreateDb = false;
        var result = string.Empty;

        try
        {
            if (_context.db == null)
            {
                _context.db = Db.Context(App.DefaultConnectionName??App.GetDefaultConnectionName());
                _context.db.UseTransaction(true);
                _context.db.UseSharedConnection(true);
                IsCreateDb = true;
            }

          //初始化Sequence数据
            …
//加载Sequence重置依赖 …
//加载Sequence规则 …
//生成Sequence处理 for (var i = 0; i < qty; i++) { _context.CurrentCode = string.Empty; foreach (var rule in _context.Rules) _context.CurrentCode += (_context.CurrentCode.Length > 0 ? _context.SequenceDelimiter : string.Empty)
+ rule.Series(_context); result += (result.Length > 0 ? "," : string.Empty) + _context.CurrentCode; } //更新 CurrentNo …
} catch (Exception e) { if (IsCreateDb) _context.db.Rollback(); throw e; } finally { if (IsCreateDb) { _context.db.Commit(); _context.db.Dispose(); } } return result; } }
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SequenceContext.cs

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    public class SequenceContext
    {
        public IDbContext db { get; set; }
        public ISequenceReset SequenceReset { get; set; }
        public List<SequenceRuleBase> Rules { get; set; }
        public string TenantID { get; set; }
        public string SequenceName { get; set; }
        public string SequenceDelimiter { get; set; }
        public int Step { get; set; }
        public int CurrentNo { get; set; }      
        public string CurrentCode { get; set; }
        public string CurrentReset { get; set; }
        public bool IsMultipleTenant { get; set; }
        public Dictionary<string,object> row { get; set; }

        public SequenceContext()
        {
            db = null;
            SequenceReset = new NullSequenceReset();
            Rules = new List<SequenceRuleBase>();
            TenantID = "";
            SequenceName = "";
            SequenceDelimiter = "";
            Setp = 0;
CurrentNo = 0; CurrentCode = ""; IsMultipleTenant = true; row = new Dictionary<string, object>(); } }
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SequenceResetFactory.cs

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    public class SequenceResetFactory
    {
        public static ISequenceReset CreateReset(string sequenceReset)
        {
            if (string.IsNullOrEmpty(sequenceReset))
                return new NullSequenceReset();

            var type = Assembly.GetExecutingAssembly().GetTypes()
                .Where(t => t.GetInterface("ISequenceReset")!=null && t.Name.Equals(sequenceReset + "SequenceReset", StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase))
                .FirstOrDefault();

            if (type == null)
                throw new Exception(string.Format("无法创建重置依赖[{0}],找不到类{0}SequenceReset", sequenceReset));

            return (ISequenceReset)Activator.CreateInstance(type);
        }
    }
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ISequenceReset.cs

    public interface ISequenceReset
    {
        string Dependency(SequenceContext context);
    }

DateSequenceReset.cs

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    public class DateSequenceReset:ISequenceReset
    {
        public string Dependency(SequenceContext context)
        {
            return DateTime.Now.ToString("yyyyMMdd");
        }
    }
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NullSequenceReset.cs

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    public class NullSequenceReset:ISequenceReset
    {
        public string Dependency(SequenceContext context)
        {
            return string.Empty;
        }
    }
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PaddingSide.cs

    public enum PaddingSide
    {
        Left,
        Right,
        None
    }

SequenceRuleFactory.cs

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    public class SequenceRuleFactory
    {
        public static SequenceRuleBase CreateRule(string ruleName)
        {
            var type = Assembly.GetExecutingAssembly().GetTypes()
                .Where(t => t.BaseType == typeof(SequenceRuleBase) && t.Name.Equals(ruleName + "SequenceRule", StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase))
                .FirstOrDefault();

            if (type == null)
                throw new Exception(string.Format("无法创建编码规则[{0}],找不到类{0}SequenceRule", ruleName));

            return (SequenceRuleBase)Activator.CreateInstance(type);
        }
    }
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SequenceRuleBase.cs

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    public abstract class SequenceRuleBase
    {
        public int PaddingWidth { get; set; }
        public char PaddingChar { get; set; }
        public PaddingSide PaddingSide { get; set; }
        public string RuleValue { get; set; }

        public SequenceRuleBase()
        {
            PaddingWidth = 0;
            PaddingChar = char.MinValue;
            PaddingSide = PaddingSide.None;
            RuleValue = "";
        }

        public string Series(SequenceContext data)
        {
            var result = Handle(data);
            result = result ?? string.Empty;
            if (PaddingSide == PaddingSide.Left && PaddingWidth > 0)
            {
                if (PaddingChar == char.MinValue)
                    throw new Exception(string.Format("取得Sequence[{0}]处理中未设置填充的字符", data.SequenceName));

                result = result.PadLeft(PaddingWidth, PaddingChar);
            }
            else if (PaddingSide == PaddingSide.Right && PaddingWidth > 0)
            {
                if (PaddingChar == char.MinValue)
                    throw new Exception(string.Format("取得Sequence[{0}]处理中未设置填充的字符", data.SequenceName));

                result = result.PadRight(PaddingWidth, PaddingChar);
            }

            return result;
        }

        protected abstract string Handle(SequenceContext data);
    }
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ConstSequenceRule.cs

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    public class ConstSequenceRule : SequenceRuleBase
    {
        protected override string Handle(SequenceContext data)
        {
            return RuleValue ?? string.Empty;
        }
    }
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GuidSequenceRule.cs

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    public class GuidSequenceRule : SequenceRuleBase
    {
        protected override string Handle(SequenceContext data)
        {
            return Guid.NewGuid().ToString(RuleValue);
        }
    }
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NumberingSequenceRule.cs

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    public class NumberingSequenceRule : SequenceRuleBase
    {
        protected override string Handle(SequenceContext data)
        {
            data.CurrentNo = data.CurrentNo + data.Setp;
            return data.CurrentNo.ToString();
        }
    }
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SQLSequenceRule.cs

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    public class SQLSequenceRule : SequenceRuleBase
    {
        protected override string Handle(SequenceContext data)
        {
            return data.db.Sql(RuleValue).QuerySingle<string>();
        }
    }
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TimeStampSequenceRule.cs

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    public class TimeStampSequenceRule : SequenceRuleBase
    {
        protected override string Handle(SequenceContext data)
        {
            return DateTime.Now.ToString(RuleValue);
        }
    }
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IClassSequenceHandler.cs

    public interface IClassSequenceHandler
    {
        string Handle(SequenceContext data);
    }

ClassSequenceRule.cs

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    public class ClassSequenceRule : SequenceRuleBase
    {
        private IClassSequenceHandler handler;

        protected override string Handle(SequenceContext data)
        {
            if (handler == null)
            {
                var type = Type.GetType(RuleValue);
                if (type == null)
                    throw new Exception(string.Format("取得Sequence[{0}]函数处理规则中类名设置不正确", data.SequenceName));

                if (type.GetInterface("IClassSequenceHandler") == null)
                    throw new Exception(string.Format("取得Sequence[{0}]函数处理{0}未实现接口IClassSequenceHandler", type.Name));

                handler = (IClassSequenceHandler)Activator.CreateInstance(type);
            }

            return handler.Handle(data);
        }
    }
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GoodsNoSequenceRule.cs 商品编码自定义处理示例

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    public class GoodsNoSequenceRule : IClassSequenceHandler
    {
        public string Handle(SequenceContext data)
        {
            if (!data.row.ContainsKey("ArtNo"))
                throw new Exception("缺少参数ArtNo");

            if (!data.row.ContainsKey("Color"))
                throw new Exception("缺少参数Color");

            if (!data.row.ContainsKey("Size"))
                throw new Exception("缺少参数Size");

            var list = new List<string>();
            list.Add(data.row["ArtNo"].ToString());
            list.Add(data.row["Color"].ToString());
            list.Add(data.row["Size"].ToString());

            return string.Join("-", list);
        }
    }
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三、配置及使用

a、配置单据规则表sys_sequence

b、根据需求配置租户单据规则表sys_sequencetenant 
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c、配置编码规则表 
基础规则包括: 
1、const       常量 
2、numbering 计数 
3、timestamp 时间戳 
4、guid         GUID 
5、sql           SQL文 
6、class        自定义类 
你可以用这些基础规则自由组合,当然也可以自己拓展基础规则 
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使用很简单 
1、取得Ioc容器中的SequenceFactory对象 
2、Factory创建具体的Sequence 
3、调用Sequence的Next方法

如果不使用Ioc可能更简单,直接 
var result = new Sequence(name).Next();

代码就这样就行,然后可以通过配置改变各单据的业务编码规则。 

四、具体实例

1、采购订单,在这个页面点击新增按钮 
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这个未保存的表单已经取得一个采购单号:CG20140505002 = (CG + 20140505 + 002) 
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2、保存后生成 
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编辑保存后,即按传入的数据货号 颜色 尺寸 生成了一个自定义的商品编码 171240404781-W-XL 
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当然还有很多其它业务规则,大家都可以通过配置实现

五、后述

一直在项目中忙着都没动弹过,晚上抽空写了篇博客,只是把我自己的想法实现出来,如果大家感兴趣可以帮我推荐下,关于编码规则这块设计大家有没有什么更好的想法,也欢迎大家讨论。 
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