战魂小筑

游戏,架构,客户端,渲染,服务器

2009年7月30日

(转)IndieLib开源游戏引擎第一篇中文介绍

摘要: 原文:http://blog.csdn.net/superjoel/archive/2009/03/21/4011475.aspx   IndieLib简介 IndieLib是一个2.5d引擎,使用它可以简化游戏开发的难度,提高游戏开发的速度。内部它使用Direct3d做硬件加速,但它并没有使用DirectDraw或者ID3DXSprite,而是直接将材质渲染在多边形上。它的设计重点... 阅读全文

posted @ 2009-07-30 16:50 黑色灵猫 阅读(455) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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