1. 对象简写
//曾经假如是这样的
var name = 'xxx'
var obj = {
name : name,
say : function(){
alert(this.name)
}
}
//对象简写后
var obj = {
name,
say(){
alert(this.name)
}
}
//简单的说就是写对象的时候把冒号以及左边的key省了,直接写变量名或者方法名,这个应用还是很广泛的。
2. 属性名表达式
//曾经定义的时候可以这样这样
var obj = {
name : '小白',
age : 20
}
//也可以这样
obj.name = '小白'
obj['a' + 'ge'] = 20
//现在可以让上面的两种方式合体了。。。
var name = 'name'
var obj = {
[name] : '小白', // 数组里用变量作为属性名
['a' + 'ge'] : 20
}
//看到没,在字面量的情况下使用变量和字符串拼接定义属性。。。合体了~
console.log( obj[name], obj.age ) //name是变量
//属性名表达式跟那个中括号离不开,甚至写方法的时候也可以这么搞
var obj = {
[name] : '小白', // 数组里用变量作为属性名
['a' + 'ge'] : 20,
['say'+'Name'](){ // 函数名也可以用属性名表达式
return this[name]
}
}
// 属性名表达式与简洁表示法 不能同时使用
var name = '小白'
var obj = {
[name] //这样是不对的,使用了属性名表达式后,必须后面跟冒号,像往常写法一样
}
3. Object.assign 合并对象
var target = {}
Object.assign(target, source1, source2, ...) // 所有source被合并到target中
// 如果参数只有一个对象,那么assign则只返回这个对象。
// assign是浅拷贝自身属性,并且同名会被后面的覆盖调,如果是非对象参数会被变成对象再做处理。
4. super
//做java的看这个肯定很眼熟。。。
//在js里。。this代表当前函数所属对象,super代表当前函数所属对象的原型对象也就是__proto__
const proto = {
x: 'hello',
foo() {
console.log(this.x);
},
};
const obj = {
x: 'world',
foo() {
super.foo();
}
}
Object.setPrototypeOf(obj, proto);
//obj调用foo方法后执行的super找到自身的proto下的foo方法执行了console.log(this.x),
//一般来说这个this应该指向的离他最近的对象,但super后就变成了call调用并且修改自身this为
//obj, 所以输出world
obj.foo() // "world"