11 2017 档案
摘要:目前大多数app都不支持横屏模式,用户不常用,开发起来也麻烦一些。但有些时候,又离不开横屏和竖屏的切换,比如查看视频、图片、文档等,这时又不得不对页面做横屏的处理。下面来教大家如何处理这种场景,方法可能有点笨,但相比其他一些方法,可能来的更直接,而且效果也很好。 全局 首先,现在的一些应用可能都会做
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摘要:iOS利用Application Loader打包提交到App Store时遇到错误:The filename 未命名.ipa in the package contains an invalid character(s). The valid characters are:A-Z,a-z,0-9,
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摘要:Gif图片是非常常见的图片格式,尤其是在聊天的过程中,Gif表情使用地很频繁。但是iOS竟然没有现成的支持加载和播放Gif的类。 简单地汇总了一下,大概有以下几种方法: 一、加载本地Gif文件 1、使用UIWebView // 读取gif图片数据 UIWebView *webView = [[UIW
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摘要:小技巧5-iOS 统计Xcode整个工程的代码行数 1、打开终端 2、cd 空格 将工程的文件夹拖到终端上,回车,此时进入到工程的路径 此时已经进入到工程文件夹下 3、运行指令 a. find . -name "*.m" -or -name "*.h" -or -name "*.xib" -or -
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摘要:原文地址:http://m.oschina.net/blog/619183?ref=myread 其原理是这样的:保密局开发了一个系统,能将实际的坐标转换成虚拟的坐标。所有在中国销售的数字地图必须使用这个系统进行坐标转换之后方可上市。这是生产环节,这种电子地图被称为火星地图。在使用环节,GPS终端设
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摘要:注册键盘通知 #pragma mark - 键盘通知 - (void)addNoticeForKeyboard { //注册键盘出现的通知 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboa
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摘要:这篇文章主要介绍了iOS微信第三方登录实现的全过程,一步一步告诉大家iOS微信实现第三方登录的方法,感兴趣的小伙伴们可以参考一下 一、接入微信第三方登录准备工作。移动应用微信登录是基于OAuth2.0协议标准构建的微信OAuth2.0授权登录系统。在进行微信OAuth2.0授权登录接入之前,在微信开
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摘要:使用Cornerstone同步后,有时候出现下面的现象,点击运行,提示“couldn't load project” 解决方法: 1.鼠标右键点击工程“XX_Internal”,选择“show in finder”; 2.选中工程文件“XX_Internal.xcodeproj”,右键选择“显示包内
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摘要:1.1-ARKit物体围绕相机旋转流程介绍 1.2-完整代码 1.3-代码下载地址 废话不多说,先看效果 其实是会一直围着你转圈的,只不过笔者不好意思暴露家里的场景,所以请读者朋友们见谅~ 由于是晚上,笔者选择的是一个台灯 1101.gif 1.1-ARKit物体围绕相机旋转流程介绍 1.点击屏幕添
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摘要:转载请注明出处:ARKit从入门到精通(11)-ARKit开发常见问题及解决方案 本文主要介绍ARKit开发过程中一些常见问题 1.ARKit框架无法导入问题 2.ARKit运行黑屏或者白屏问题:Unable to run the session, configuration is not supp
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摘要:1.1-ARKit物体跟随相机移动流程介绍 1.2-完整代码 1.3-代码下载地址 废话不多说,先看效果 1001.gif 1.1-ARKit物体跟随相机移动流程介绍 1.点击屏幕添加物体,已经在第三小节ARKit从入门到精通(3)-ARKit自定义实现中介绍 2.监听ARSession的代理 相机
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摘要:转载:http://blog.csdn.net/hdfqq188816190/article/details/73360287 1.1-ARKit捕捉平地实现流程介绍 1.2-完整代码 1.3-代码下载地址 在介绍完ARKit详细的工作原理以及所有的API之后,最令人期待的干货终于要来了! 废话不多
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摘要:ARCamera是一个相机,它是连接虚拟场景与现实场景之间的枢纽。在ARKit中,它是捕捉现实图像的相机,在SceneKit中它又是3D虚拟世界中的相机。(一般第一人称3D游戏,主角其实就是一个3D相机,我们电脑屏幕看到的画面就是这个相机捕捉的画面) ARCamera是一个相机,它是连接虚拟场景与现
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摘要:转载:http://blog.csdn.net/u013263917/article/details/73157082 ARSession是一个连接底层与AR视图之间的桥梁,其实ARSCNView内部所有的代理方法都是由ARSession来提供的 ARSession与ARScnView之间的关系看起
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摘要:转载:http://blog.csdn.net/u013263917/article/details/73156918 AR视图,在第一小节笔者介绍过,ARKit支持3D的AR场景和2D的AR场景,ARSCNView是3D的AR场景视图 API介绍 转载:http://blog.csdn.net/u
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摘要:转载:http://blog.csdn.net/u013263917/article/details/73156679 1.1-ARKit框架简介 1.2-ARAnchor 1.3-ARCamera 1.4-ARError 1.5-ARFrame 1.6-ARHitTestResult 1.7-AR
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摘要:转载:http://blog.csdn.net/u013263917/article/details/73038566 在上一小节中ARKit从入门到精通(2)-ARKit工作原理及流程介绍,我们完整的介绍了ARKit的工作原理,那么本小节我们就通过对ARKit工作原理的理解,手动的搭建一个ARKi
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摘要:转载:http://blog.csdn.net/u013263917/article/details/73038519 1.1-写在前面的话 1.2-ARKit与SceneKit的关系 1.3-ARKit工作原理 1.3.1-ARSCNView与ARSession 1.3.2-ARWorldTrac
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摘要:ARKit从入门到精通(1)-ARKit初体验 转载自:http://blog.csdn.net/u013263917/article/details/72903174 该系列文章共十篇,笔者将由易到难循序渐进的介绍ARKit开发 废话不多说,先看效果 桌子上的绿萝太孤独了,给它来一个郁金香陪伴一下
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摘要:ios系统中各种设置项的url链接 在代码中调用如下代码:NSURL*url=[NSURL URLWithString:@"prefs:root=WIFI"];[[UIApplication sharedApplication] openURL:url];即可跳转到设置页面的对应项。[font=]A
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摘要:检测网络状态 在网络应用中,需要对用户设备的网络状态进行实时监控,目的是让用户了解自己的网络状态,防止一些误会(比如怪应用无能)根据用户的网络状态进行智能处理,节省用户流量,提高用户体验WIFI\3G网络:自动下载高清图片低速网络:只下载缩略图没有网络:只显示离线的缓存数据 苹果官方提供了一个叫Re
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摘要:第一种: CGFloat pageWidth = self.scrollView.frame.size.width; int page = floor((self.scrollView.contentOffset.x - pageWidth / 2) / pageWidth) + 1; 举个例子吧一
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