ASP.NET 2.0自定义服务器控件---事件冒泡
冒泡法的实现,使用Control基类中专门用于事件上传的两个方法:OnBubbleEvent和RaiseBubbleEvent。核心是使用ASP.NET 2.0框架提供的事件上传机制。这种机制允许子控件将事件沿其包容层次结构向上传播到合适的位置引发,并且允许将事件处理程序附加到原始控件以及公开冒泡的事件的控件上。
OnBubbleEvent方法用于确定子控件的事件是否沿复合控件层次结构向上传递。在该方法中,参数source表示事件源,参数args表示包含事件数据的EventArgs对象。如果子控件的事件向上传递,则为true;否则为false。默认值为false。RaiseBubbleEvent方法用于将所有事件源及其信息分配给控件的父级,并且不能被重写。尽管无法重写此方法,但创作的控件可以通过重写 OnBubbleEvent 方法处理或引发冒泡事件。
复合控件的事件冒泡主要存在以下两种情况:
情况一:控件停止事件冒泡并引发和/或处理该事件。引发事件需要调用将事件调度给侦听器的方法。若要引发冒泡的事件,控件必须重写OnBubbleEvent以调用引发此冒泡的事件的OnEventName方法。引发冒泡的事件的控件通常将冒泡的事件公开为顶级事件。以下代码引发一个冒泡的事件。
OnBubbleEvent方法用于确定子控件的事件是否沿复合控件层次结构向上传递。在该方法中,参数source表示事件源,参数args表示包含事件数据的EventArgs对象。如果子控件的事件向上传递,则为true;否则为false。默认值为false。RaiseBubbleEvent方法用于将所有事件源及其信息分配给控件的父级,并且不能被重写。尽管无法重写此方法,但创作的控件可以通过重写 OnBubbleEvent 方法处理或引发冒泡事件。
复合控件的事件冒泡主要存在以下两种情况:
情况一:控件停止事件冒泡并引发和/或处理该事件。引发事件需要调用将事件调度给侦听器的方法。若要引发冒泡的事件,控件必须重写OnBubbleEvent以调用引发此冒泡的事件的OnEventName方法。引发冒泡的事件的控件通常将冒泡的事件公开为顶级事件。以下代码引发一个冒泡的事件。
1protected override bool OnBubbleEvent(object sender,EventArgs e){
2 bool handled = false;
3 if(e is CommandEventArgs) {
4 CommandEventArgs ce = (CommandEventArgs)e;
5 if(ce.CommandName == "ButtonClick") {
6 OnButtonClick(EventArgs.Empty);
7 handled =true;
8 }
9 }
10 return handled;
11}
情况二:控件进行一些处理并继续使事件冒泡。若要实现这一点,控件必须重写OnBubbleEvent,并从OnBubbleEvent调用RaiseBubbleEvent。以下代码在检查事件参数的类型后使事件冒泡。2 bool handled = false;
3 if(e is CommandEventArgs) {
4 CommandEventArgs ce = (CommandEventArgs)e;
5 if(ce.CommandName == "ButtonClick") {
6 OnButtonClick(EventArgs.Empty);
7 handled =true;
8 }
9 }
10 return handled;
11}
1protected override bool OnBubbleEvent(object sender,EventArgs e){
2 if(e is CommandEventArgs) {
3 CommandEventArgs ce = (CommandEventArgs)e;
4 RaiseBubbleEvent(this,ce);
5 return true;
6 }
7 return false;
8}
2 if(e is CommandEventArgs) {
3 CommandEventArgs ce = (CommandEventArgs)e;
4 RaiseBubbleEvent(this,ce);
5 return true;
6 }
7 return false;
8}