Static关键字声明的变量或方法称为静态变量/方法;
静态static变量/方法在类加载的过程中被初始化,而且在内存中只存在一份,所有可以把它当作是全局变量/方法;
优点:
1. 属于类级别的,所有不需要创建对象就可以直接使用;
2. 全局唯一,内存中唯一,静态变量可以唯一标识某些状态;
3. 初始化在类加载时候,常驻在内存中,调用快捷方便(绝对比你创建一个类后再调用它的非静态方法方便吧!);
用处:
1. 静态方法最适合工具类中方法的定义;比如文件操作,日期处理方法等;
2.静态方法适合入口方法的定义;比如单例模式,因为从外部拿不到构造函数,所有定义一个静态的方法获取对象非常有必要;
3.静态变量适合全局变量的定义;(这个用途很广呀,比如常用一个布尔型静态成员变量做控制符)
缺点:
静态方法/变量属于类级别的,意味着不需要创建对象就可以使用,因此有下面缺点:
1. 静态方法不能调用非静态的方法和变量;(非静态方法可以任意的调用静态方法/变量)
2.不能使用this和super关键字(很明显,它属于类级别滴,没有创建对象签怎么可以用this/super)
有人说static打破封装:我不这么认同!static是Java的一个独特关键字,有它独特的用处!可以定义静态变量的访问级别做访问权限的限制;而且类级别的东西还谈什么封装呢,又不是对象。