C# 解决串口接收数据不完整
1. 使用缓存机制完成:
- 首先通过定义一个成员变量
List<byte> buffer=new List<byte>(4096);
用来存放所有的数据,在接收函数里,通过buffer.AddRange()
方法不断将接收到的数据加入到buffer中,并同时对buffer
的数据进行校验,如果达到一定的长度并且校验结果正确(校验方法在发送端和接收端一致),在进行处理。

private List<byte> buffer=new List<byte>(4096);
private void SP_DataReceived(object sender,EventArgs e){
int n=sp.BytesToRead;
byte[] buf=new byte[n];
sp.Read(buf,0,n);
buffer.AddRange(buf);
while(buffer.count>=4)
{
if(buffer[0]==0x55)
{
int len=buffer[2];
if(buffer.Count<len+4)
{
break;
}
buffer.CopyTo(0,ReceiveBytes,0,len+4);
byte jiaoyan;
jiaoyan=this.JY(ReceiveBytes);
if(jiaoyan!=ReceiveByte[len+3])
{
buffer.RemoveRange(0,len+4);
MessageBox.Show("数据包不正确!");
continue;
}
buffer.RemoveRange(0,len+4);
}else
{
buffer.RemoveAt(0);
}
}
}
参考:https://www.cnblogs.com/haofaner/p/3402307.html
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