委托方式实现异步调用
异步是为了解决阻塞问题,同步是为了协调控制
异步调用的第一种实现方式即委托方式,步骤如下:
1.public delegate int MyDelegate(int x,int y); //声明委托类型
2.MyDelegate md=new MyDelegate(Add); //定义并实例化委托对象,并为委托指定方法Add
3.public static int Add(int x,int y){
Thread.Sleep(5000);//模拟计算时间
return x+y;} //定义与委托对应的方法Add,此处也可以使用Lamda表达式合并 2-3
4.IASyncResult iar=md.BeginInvoke(10,20,new AsyncCallback(
(ar)=>{
AsyncResult result=(AsyncResult)ar; //把IAsyncResult接口参数 ar 的实例转换成 对应的AsyncResult类型对象
MyDelegate md=(MyDelegate)result.AsyncDelegate; //该属性封装了调用它的委托
Console.WriteLine("10+20={0}",md.EndInvoke(ar)); //通过委托对象md调用其EndInvoke方法获取结果
Console.WriteLine(ar.AsyncState);
}
),"test")
实例分析:BeginInvoke(Params params,AsyncCallback asyncCallback,object asyncState)
params:委托方法的参数列表
asyncCallback:异步委托执行完毕后的回调方法
asyncState:封装于asyncCallback参数 IAsyncResult 的object类型的参数
委托的invoke()方法等同于delegate(),属于同步方法,会阻塞。
通过以上示例可知 BeginInvoke()的返回值实现了IAsyncResult接口,而EndInvoke()方法需要这个参数来处理获取结果 。
只要提供了AsyncCallback对象,当异步调用完成时便会自动调用AsnycCallback对象的方法,该方法有一个IAsyncCallback 类型的参数,这个参数是关键。
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