摘要:
在WPF中构建树形结构 首先构建一个属性结构的类,在这个类中,其中NodeId、NodeName、ParentId 是最重要的3个属性,是构建树形结构的关键.另外一个比较重要的属性就是ChildNodes,它是一个树形集合类对象,该属性存储子树,是构建树形结构的必要条件。其他都是附加属性,如Icon 阅读全文
摘要:
嵌入第三方窗体到Windows 窗体或控件中,通过调用API方法很容易实现,但是在WPF 存在一些问题,这里对解决这些问题的方法做一点笔记: 命名空间:System.Windows.Forms.Integration 程序集: WindowsFormsIntegration.dll 一个元素,它允许 阅读全文
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XtraEditors 库提供了只能独立使用的控件,即这些控件只能依附于其他控件配合使用,不能单独使用。 这些控件包括:几种类型的列表控件、数据导航控件、滚动条和一个按钮控件,这些控件都是继承于BaseStyleControl,因此支持所有Dev 控件共有的样式、外观与感觉、以及工具提示机制,为应用 阅读全文
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一、SplashScreenManager控件的使用 (1)在新建的Winform 窗体上放置 SplashScreenManager控件,点击其右上角三角,分别增加“Add Splash Screen”和“Add Wait Form”,之后会在解决方案中自动增加2个窗体,切换到这两个窗体界面,修改 阅读全文
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通过调用API 方法实现嵌入第三方程序窗口到指定容器 Code using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; 阅读全文
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获取动画变化值 阅读全文
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在数据库中存取图片文件一般有2中方式,一存储字节流,二存储图片存放路径,这里分别介绍一下两种方式。 数据库示例表 create databse mydb go use mydb --示例表1 用户表(存储图片字节流) create table users(id int identity(1,1) p 阅读全文
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双工通讯是指通讯双方可以同时互发消息 主要方法 OperationContext context=OperationContext.Current; //获取当前服务方法上下文 callback=context.GetCallbackChannel<ICallback>(); //获取回调契约(接口 阅读全文
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在WPF 中通过触发器实现动画的方式很常见,这里记录一下再使用DataTrigger 数据触发器触发动画的一些经验,以便备忘。 一、数据触发器 DataTrigger 与普通的触发器Trigger 区别: Trigger 普通触发器 <!--样式--> <Style TargetType="Text 阅读全文
摘要:
在wpf中使用DataGrid 虽然方便,但是其默认样式往往很难满足需求,而修改模板往往由比较麻烦,很多时候我们会用ListBox或ListView +DataTemplate 来实现同样效果,但为了有些时候需要应用,这里记录一下一些基本属性设置方法,以免忘记。 code <Window x:Cla 阅读全文