在mac上使用vscode创建第一个C++项目

https://blog.csdn.net/bujidexinq/article/details/106539523

 https://www.cnblogs.com/lianshuiwuyi/p/8094388.html

 https://www.jianshu.com/p/bb430259b7af

准备工作:
安装好vscode
安装插件『C/C++』
正式开始:
首先是创建一个空的文件夹(比如文件夹为test),然后在其中新建一个.cpp文件(比如文件为hello.cpp)打开vscode打开test文件夹作为工作目录,接下来用三步配置好C++开发环境

第一步:
[⇧⌘P]打开命令模式,选择[C/Cpp: Edit Configurations(JSON)]命令,回车后会自动生成一个.vscode目录,目录下有一个c_cpp_properties.json文件,下面给出我的文件示例:

  1.  
    {
  2.  
        "configurations": [
  3.  
            {
  4.  
                "name": "Mac",
  5.  
                "includePath": [
  6.  
                    "${workspaceFolder}/**",
  7.  
                    "/Library/Developer/CommandLineTools/usr/include/c++/v1",
  8.  
                    "/usr/local/include",
  9.  
                    "/Library/Developer/CommandLineTools/usr/lib/clang/11.0.0/include",
  10.  
                    "/Library/Developer/CommandLineTools/usr/include"
  11.  
                ],
  12.  
                "defines": [],
  13.  
                "macFrameworkPath": [
  14.  
                    "/Library/Developer/CommandLineTools/SDKs/MacOSX10.14.sdk/System/Library/Frameworks",
  15.  
                    "/System/Library/Frameworks",
  16.  
                    "/Library/Frameworks"
  17.  
                ],
  18.  
                "compilerPath": "/usr/bin/clang",
  19.  
                "cStandard": "c11",
  20.  
                "cppStandard": "c++17",
  21.  
                "intelliSenseMode": "clang-x64"
  22.  
            }
  23.  
        ],
  24.  
        "version": 4
  25.  
    }


第二步:
[⇧⌘P]打开命令模式,选择[Tasks: Configure Task]命令,选择的模板为MSBuild,回车后会自动在.vscode目录下生成一个tasks.json文件,下面给出我的文件示例:

  1.  
    {
  2.  
        // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
  3.  
        // for the documentation about the tasks.json format
  4.  
        "version": "2.0.0",
  5.  
        "tasks": [
  6.  
            {
  7.  
                "label": "build c++",
  8.  
                "type": "shell",
  9.  
                "command": "g++",
  10.  
                "args": [
  11.  
                    "${file}",
  12.  
                    "-std=c++17",
  13.  
                    "-g",
  14.  
                    "-Wall",
  15.  
                    "-lm",
  16.  
                    "-o",
  17.  
                    "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.out"
  18.  
                ],
  19.  
                "group": "build",
  20.  
                "presentation": {
  21.  
                    "reveal": "silent",
  22.  
                    "panel": "shared",
  23.  
                    "echo": true,
  24.  
                    "focus": false,
  25.  
                    "showReuseMessage": true,
  26.  
                    "clear": false
  27.  
                },
  28.  
                "problemMatcher": "$gcc"
  29.  
            },
  30.  
            {
  31.  
                "label": "run c++",
  32.  
                "type": "shell",
  33.  
                "dependsOn": "build c++",
  34.  
                "command": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.out",
  35.  
                "presentation": {
  36.  
                    "focus": true
  37.  
                },
  38.  
                "group": "test"
  39.  
            }
  40.  
        ]
  41.  
    }


第三步:
[⇧⌘P]打开命令模式,选择[Debug: Open launch.json]命令,选择的模板为C/C++,回车后会自动在.vscode目录下生成一个launch.json文件,下面给出我的文件示例:

  1.  
    {
  2.  
        // Use IntelliSense to learn about possible attributes.
  3.  
        // Hover to view descriptions of existing attributes.
  4.  
        // For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
  5.  
        "version": "0.2.0",
  6.  
        "configurations": [
  7.  
            {
  8.  
                "name": "c/c++ Launch",
  9.  
                "type": "cppdbg",
  10.  
                "request": "launch",
  11.  
                "program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.out",
  12.  
                "args": [],
  13.  
                "stopAtEntry": false,
  14.  
                "cwd": "${workspaceFolder}",
  15.  
                "environment": [],
  16.  
                "externalConsole": true,
  17.  
                "MIMode": "lldb",
  18.  
                "preLaunchTask": "build c++",
  19.  
                "logging": {
  20.  
                    "trace": true,
  21.  
                    "traceResponse": true,
  22.  
                    "engineLogging": true
  23.  
                }
  24.  
            }
  25.  
        ]
  26.  
    }


完成这三步C++开发环境就配置好了,接下来就可以编译,运行,调试C++程序了

[⇧⌘B]是编译程序,[⇧⌘R]是运行程序,如果安装了插件『Code Runner』可以直接运行程序

如果需要调试,那就按F5,进入调试模式即可

好了,这样就可以顺利地在vscode上进行C++开发啦,赶快行动起来吧~

 

 

 

 

平时工作做C/C++方面的开发更多还是在Windows下使用Visual Studio,如果服务器或者通用组件需要跨平台,Windows上跑通后其他平台上编译发布,一般性问题通过Log,Dump什么的基本上也就够了;如果的确需要调试,有VisualGDB的存在也很方便;但在macOS下使用过IDE性质的XCode,CLion,Qt Creator,也使用过轻量级的诸如TextMate, Sublime Text,但始终找不到Visual Studio的感觉,回想起来macOS下使用最多的C/C++开发环境居然是CodeRunner;直到最近这几天有空折腾了一下Vistual Studio Code,瞬间找到了初恋的感觉!

需求

粗略想了下,进行C/C++开发,我需要的功能大概有:

  1. 格式化
  2. 自动完成
  3. Lint
  4. 符号检索
  5. 方便的跳转和查看
  6. 可视化调试(别给我提GDB,你能苛求一个连VIM都讨厌的人使用GDB?)

而上面这些功能使用Visual Studio Code和必要的插件几乎可以达到Vistual Studio 80%的体验

打造

  1. 安装Visual Studio Code

  2. 安装cpptools插件,这个Microsoft出品的插件几乎囊括了我前面说的所有功能,但他的自动完成是Fuzzy的,非常糟糕;另外他的Lint功能也仅仅只局限于文件包含;注:该插件安装完成后会自动安装一些必要的依赖更新.

  3. 安装C/C++ Clang插件,这个插件只有两个功能,自动完成诊断Diagnostic(Lint),其使用Clang实时分析,什么模板嵌套都能分析,功能异常强大;

  4. 上面两个如果同时启用的话会发生冲突,并且[C/C++ Clang]插件默认不进行C++11分析,点击[Code]->[首选项]->[用户设置]进行如下配置:

    "C_Cpp.autocomplete": "Disabled",
    "clang.cxxflags": ["-std=c++11"]
    

注:仅仅需要上面两个插件就够了,高安装量的C++ Intellisense插件千万别装,它会和上述两个插件冲突,从而出现各种奇怪问题;

体验

  1. 打开一个包含有C/C++文件的目录;

  2. 使用[F1]或[⇧⌘P]打开命令模式,选择[C/Cpp: Edit Configurations]命令,其会在目录的.vscode配置目录下生成一个c_cpp_properties.json文件,修改Mac节点下的includePath变量添加C++11跳转支持:

    "includePath": ["/usr/include", "/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/include/c++/v1"],
    

    注:如果引入其他库,将库路径按以上方式附在后面即可

  3. 打开命令模式,选择[Tasks: Configure Task Runner]命令,其会在目录的.vscode配置目录下生成一个tasks.json文件,修改配置:

    {
        // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
        // for the documentation about the tasks.json format
        "version": "0.1.0",
        "command": "clang++",
        "isShellCommand": true,
        "args": ["main.cpp", "-std=c++11", "-g"],
        "showOutput": "always"
    }
    

    注:vscode的Tasks系统其实就是一个命令行构建工具;这里我使用clang++编译命令;简单的说,main.cpp是入口文件,你可以修改成你自己的,如果是有多个入口的测试项目,我一般定义为${file},只是必须选定文件启动;另外args中必须添加-g选项,否则调试无效;要支持C++11,必须添加-std=c++11选项;如果还有其他编译要求,将选项附加在后面即可(调试模式我经常使用–save-temps来查看编译中间文件);之后[⌘P]然后执行[task clang++],或者直接[⇧⌘B]就可自动编译.

  4. 打开命令模式,选择[Debug: Open launch.json]命令,其会在目录的.vscode配置目录下生成一个launch.json文件;修改program为:${workspaceRoot}/a.out;如果需要读取参数,修改args配置;我一般会习惯性的加上"preLaunchTask": "clang++"配置,这样当源代码发生改变时,启动调试会自动编译;

  5. 之后的调试流程,基本上就和Vistual Studio一样了,附一张调试图:

 
 

参考资料

C/C++ for VS Code (Preview)

原始链接 版权声明:自由转载-非商用-非衍生-保持署名 | Creative Commons BY-NC-ND 4.0



作者:stidio
链接:https://www.jianshu.com/p/bb430259b7af
来源:简书
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posted @ 2020-12-30 22:29  sundaysc++  阅读(327)  评论(0编辑  收藏  举报