Flutter Navigator 高级用法

https://blog.csdn.net/u013894711/article/details/100729879

 

在上一篇我们已经讲了Flutter Navigation的基本使用,有兴趣或者对这一块还不太了解的同学可以去看看。在实际项目中我们可能会遇到一些比较特殊或者复杂的需求,而基本的跳转方式已经不能满足了,这一篇我们主要看一下Flutter的一些比较品如的跳转操作。

 

不得不说Flutter真的很良心,提供的一些跳转方式都非常实用,让我们日常的开发效率提升了很多,下面我们就一个一个的来介绍吧。

 

1.PushAndRemove

 

假设有这么一个场景:我们在开发一个商城项目,从选择商品到支付完成会经过主页面,商品列表页,商品详情页,支付页面,支付结果页。这时候来了一个需求,当跳转到支付结果页的时候将之前所有的页面都销毁,只留下主页面。如果是android可能会用到singletask或者自己写一个activity管理器之类的,但是这些实现方式都显得不那么优雅直接,而Flutter给出的跳转方案能完美地解决这类问题。

 

 

 

下面我们来看一下对于这类场景Flutter地解决方案

 

新建4个页面,Screen1,Screen2,Screen3,Screen4

在MaterialApp中添加这4个页面的路由

使用Navigator.of(context).pushAndRemoveUntil()或者Navigator.of(context).pushNamedAndRemoveUntil()进行跳转

1.1 新建页面

 

class Screen1 extends StatelessWidget {

  @override

  Widget build(BuildContext context) {

    return Container(

      alignment: Alignment.center,

      child: RaisedButton(

        onPressed: () {

          Navigator.pushNamed(context, '/screen2');

        },

        child: Text(

          'screen1',

          style: TextStyle(fontSize: 30),

        ),

      ),

    );

  }

}

其它三个页面的样式和Screen1保持一致,点击按钮跳转到下一个页面

 

1.2 在MaterialApp中添加这4个页面的路由

 

@override

Widget build(BuildContext context) {

  return MaterialApp(

    title: 'Flutter Demo',

    theme: ThemeData(

      primarySwatch: Colors.blue,

    ),

    routes: {

      '/screen1': (context) => Screen1(),

      '/screen2': (context) => Screen2(),

      '/screen3': (context) => Screen3(),

      '/screen4': (context) => Screen4(),

    },

    initialRoute: '/screen1',

  );

}

1.3 进行跳转操作

 

本例中我们的跳转顺序是Screen1—>Screen2—>Screen3—>Screen4

 

当从Screen3跳转到Screen4的时候我们希望将Screen2,Screen3从栈里面移除掉,这样在Screen4点击返回就能直接回到Screen1

 

使用Navigator.pushAndRemoveUtil()或者Navigator.pushNamedAndRemoveUntil()实现,这个方法有两个必传参数newRoute和predicate,第一个参数表示将要加入栈中的页面,第二个参数表示栈中要保留的页面底线,意思就是在predicate和newRoute之间的页面都会被移除栈

 

class Screen3 extends StatelessWidget {

  @override

  Widget build(BuildContext context) {

    return Container(

      alignment: Alignment.center,

      child: RaisedButton(

        onPressed: () {

          //跳转到screen4,并且移除所有的页面直到screen1

//          Navigator.of(context).pushNamedAndRemoveUntil(

//              '/screen4', ModalRoute.withName('/screen1'));

          Navigator.of(context).pushAndRemoveUntil(

              MaterialPageRoute(builder: (context) => Screen4()),

              ModalRoute.withName('/screen1'));

 

        },

        child: Text(

          'screen3',

          style: TextStyle(fontSize: 30),

        ),

      ),

    );

  }

}

 

 

 

 

2.pushReplacement

 

假设我们在做一个登录功能,在登录成功后需要跳转到一个新的页面并且销毁当前登录页,这时候就可以用pushReplacement来实现,从字面上的意思看push很好理解,把一个新页面压入栈中嘛,replacement到底是替代那个页面呢?答案是当前页,因为被替换的对象是固定的,所以该方法的必传参数只有被push的路由。

 

class Screen3 extends StatelessWidget {

  @override

  Widget build(BuildContext context) {

    return Container(

      alignment: Alignment.center,

      child: RaisedButton(

        onPressed: () {

          //打开Screen4页面,并销毁当前页

          Navigator.of(context).pushReplacementNamed('/screen4');

 

          //也可以使用以下方式

         //Navigator.of(context).pushReplacement(MaterialPageRoute(builder: (context)=>Screen3()));

        },

        child: Text(

          'screen3',

          style: TextStyle(fontSize: 30),

        ),

      ),

    );

  }

}

 

 

3.popUntil

 

这个比较简单,从字面意思上就可以看出是“一直退出直到某一个页面”,来看一下用法吧

 

class Screen4 extends StatelessWidget {

  @override

  Widget build(BuildContext context) {

    return Container(

      alignment: Alignment.center,

      child: RaisedButton(

        onPressed: () {

          //当前在Screen4页面,点击回到Screen1,连带着Screen2,Screen3也一起退出

          Navigator.of(context).popUntil(ModalRoute.withName('/screen1'));

        },

        child: Text(

          'screen4',

          style: TextStyle(fontSize: 30),

        ),

      ),

    );

  }

}

 

 

4.popAndPushNamed

 

这个方法和pushReplacement很相近,都是开启一个新的页面并且销毁之前的页面,只是在逻辑上的执行顺序不一样,popAndPushNamed是退出当前页面并且将新的页面放到它原来的位置上,所以在视觉效果上是先退出再进入

 

class Screen2 extends StatelessWidget {

  @override

  Widget build(BuildContext context) {

    return Container(

      alignment: Alignment.center,

      child: RaisedButton(

        onPressed: () {

          //点击退出当前页面,并将Screen3压入栈中

          Navigator.of(context).popAndPushNamed('/screen3');

        },

        child: Text(

          'screen2',

          style: TextStyle(fontSize: 30),

        ),

      ),

    );

  }

}

 

 

仔细看动图,Screen2到Screen3的时候是先将Screen2退出再显示Screen3,它不像pushReplacement那样无感知的就把页面给替换了。所以大家根据实际场景选择使用。

 

备注:以上所有的方法都可以传递相应的参数,涉及到pop的可以加入返回参数,涉及到push的可以添加传递到新页面的参数,这里没有做过多的赘述,大家可以自己尝试一下。

 

5.maybePop和canPop

 

Navigator.of(context).canPop()返回一个bool值,表示当前页面是否可以退出,那么判断的依据是啥呢?追溯到源码去看

/// Whether the navigator can be popped.

  ///

  /// {@macro flutter.widgets.navigator.canPop}

  ///

  /// See also:

  ///

  ///  * [Route.isFirst], which returns true for routes for which [canPop]

  ///    returns false.

  bool canPop() {

    assert(_history.isNotEmpty);

    return _history.length > 1 || _history[0].willHandlePopInternally;

  }

尤其是这句话哦: [Route.isFirst], which returns true for routes for which [canPop],意思说的很明显了,判断依据就是看当前路由是否处在栈中“最底部”的位置。根据之前的例子,如果我们在Screen1调用canPop肯定返回false,因为它处在“最底部”的位置,而在其它页面调用则返回true

 

Navigator.of(context).maybePop()是一种很友善的退出方式,如果能退出就退出,不退出拉到。其实这个方法可以理解为

maybePop() => canPop() == true?pop() : do nothing

 

所以在首页调用maybePop()是不会退出的,如果在其它页面调用,效果和pop()一样

 

 

 

关于Navigator的push,pop使用姿势就这么多了,不正确的地方欢迎大家指正!

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原文链接:https://blog.csdn.net/u013894711/java/article/details/100729879

 

posted @ 2020-04-15 09:05  sundayswift  阅读(1180)  评论(0编辑  收藏  举报