iOS延迟执行方法

swift 4.0dispatch_async,dispatch_after的使用

2018年03月28日 16:15:44 xiao_yuly 阅读数:3576

 

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Swift 2.x


dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)) {

    let image = self.loadImage()

    // 回到主线程更新UI

    dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) {

        self.imageView.image = image

    }

}



dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, Int64(1.5 * Double(NSEC_PER_SEC))), dispatch_get_main_queue()) {

    print("test")

}

Swift 4.0

DispatchQueue.global(qos: .userInitiated).async {

    let image = self.loadImage()

    // back to the main thread 

    DispatchQueue.main.async {

        self.imageView.image = image

    }

}


DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 2.5) { 

    print("Are we there yet?")

}

 

2016.08.15 15:44* 字数 206 阅读 1226评论 0喜欢 0

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{

 

    NSLog(@"延迟了5秒了");

 

});

1.performSelector方法

[self performSelector:@selector(delayMethod) withObject:nil afterDelay:1.0f];

此方式要求必须在主线程中执行,否则无效。是一种非阻塞的执行方式,暂时未找到取消执行的方法。

2.定时器:NSTimer

[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0f target:self selector:@selector(delayMethod) userInfo:nil repeats:NO];

此方式要求必须在主线程中执行,否则无效。是一种非阻塞的执行方式,可以通过NSTimer类的- (void)invalidate;取消执行。

3.sleep方式

[NSThread sleepForTimeInterval:1.0f]; [self delayMethod];

此方式在主线程和子线程中均可执行。是一种阻塞的执行方式,建方放到子线程中,以免卡住界面没有找到取消执行的方法。

4.GCD方式

double delayInSeconds = 1.0; 

 

__block ViewController* bself = self; 

 

dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(delayInSeconds * NSEC_PER_SEC));

 

dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){ 

   [bself delayMethod]; 

});

此方式在可以在参数中选择执行的线程。是一种非阻塞的执行方式,没有找到取消执行的方法。

 

Swift3.0 延时执行

2016年10月25日

https://blog.csdn.net/c_calary/article/details/52917344

1.延时执行

//延时1秒执行

let time: TimeInterval = 1.0

DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: DispatchTime.now() + time) { 

    //code

    print("1 秒后输出")

}

 

2.对延时执行喵神进行了较好的封装,这里我也贴出来了,供大家学习

import Foundation

 

typealias Task = (_ cancel : Bool) -> Void

 

func delay(_ time: TimeInterval, task: @escaping ()->()) ->  Task? {

 

    func dispatch_later(block: @escaping ()->()) {

        let t = DispatchTime.now() + time

        DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: t, execute: block)

    }

    var closure: (()->Void)? = task

    var result: Task?

 

    let delayedClosure: Task = {

        cancel in

      if let internalClosure = closure {

            if (cancel == false) {

                DispatchQueue.main.async(execute: internalClosure)

            }

        }

        closure = nil

        result = nil

    }

 

    result = delayedClosure

 

    dispatch_later {

        if let delayedClosure = result {

            delayedClosure(false)

        }

    }

  return result

}

 

func cancel(_ task: Task?) {

    task?(true)

}

 

 

/*****使用*****/

//调用

delay(2) { print("2 秒后输出") }

 

 

 

//取消

let task = delay(5) { print("拨打 110") }

 

// 仔细想一想..

// 还是取消为妙..

cancel(task)

 

摘录来自: 王巍 (onevcat). “Swifter - Swift 必备 Tips (第三版)”。 iBooks. 

3.OC版本

 //延时

        dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{

          //do something 

});

posted @ 2019-02-16 01:29  sundayswift  阅读(1231)  评论(0编辑  收藏  举报