iOS开发——缓存计算、缓存清理

https://www.jianshu.com/p/793161c3fca6

需求

缓存计算、缓存清理。

技术点

沙盒是什么

沙盒简单来说就是一个应用程序独有的存储和读取内容的地方,这个地方本身就是一个文件夹。
每个应用程序都有自己的沙盒,只能访问自己的,不能访问别人的(访问别人的需要权限)。


 
沙盒图.jpeg

沙盒文件夹的区别

如上图,应用程序沙盒目录下有三个文件夹Documents、Library(下面有Caches和Preferences目录)、tmp。

  • Documents:可用于保存应用运行时生成的需要持久化的数据,开发中一般会将需要持久化存储的东西存这里,比如数据库文件。iTunes会自动备份该目录。
  • Library/Caches:可用于存储缓存文件,例如图片视频等,著名的SDWebImage框架就将缓存的图片放在这个地方。iTunes不会备份该目录。
  • Library/Preferences:保存应用程序的所有偏好设置iOS的Settings(设置)。不应该直接在这里创建文件,而是需要通过NSUserDefault这个类来访问,换句话说,NSUserDefault类存储的文件会被写进这个文件夹。iTunes会自动备份该文件目录下的内容。
  • tmp:临时文件目录,当应用程序未运行时,系统可能会清除此目录,一般用于保存应用程序再次启动时不需要的信息。

代码

获取文件夹路径

  • 获取Documents路径
NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];
  • 获取Library路径
NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];
  • 获取Library/Caches路径
NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];
  • 获取Library/Preferences路径
NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSPreferencePanesDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];
  • 获取tmp路径
NSString *path = NSTemporaryDirectory();

缓存计算

  • 思路
    开发过程中根据实际情况,看看具体要计算哪个文件夹的大小,又或者哪个文件不需要算入缓存大小(比如数据库文件我就不算进缓存);
    需要注意的是,如果用了一些缓存框架,要弄清楚它存储的路径,不能手动去删缓存,要用框架提供的接口删,例如SDWebImage就提供了获取大小接口[SDImageCache sharedImageCache].getSize
    和清理缓存接口[[SDImageCache sharedImageCache] clearDisk]。(前文提到过,SDWebImage会在Library/Caches下建一个自己的文件夹,它的接口当然也只会操作它自己的文件夹);
    根据我的习惯,一般我会把数据库文件等东西存于Documents中,并使用SDImageCache缓存图片,所以缓存计算时,我会计算Documents的大小(不计算其中的数据库文件)和SDImageCache的缓存大小。

  • 计算某个文件或文件夹的大小的代码

    //计算结果
    int totalSize = 0;
    
    // 构建需要计算大小的文件或文件夹的路径,这里以Documents为例
    NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];
    
    // 1.获得文件夹管理者
    NSFileManager *mgr = [NSFileManager defaultManager];
    
    // 2.检测路径的合理性
    BOOL dir = NO;
    BOOL exits = [mgr fileExistsAtPath:path isDirectory:&dir];
    if (!exits) return 0;
    
    // 3.判断是否为文件夹
    if (dir)//文件夹, 遍历文件夹里面的所有文件
    {
        //这个方法能获得这个文件夹下面的所有子路径(直接\间接子路径),包括子文件夹下面的所有文件及文件夹
        NSArray *subPaths = [mgr subpathsAtPath:path];
        
        //遍历所有子路径
        for (NSString *subPath in subPaths)
        {
            //拼成全路径
            NSString *fullSubPath = [path stringByAppendingPathComponent:subPath];
            
            BOOL dir = NO;
            [mgr fileExistsAtPath:fullSubPath isDirectory:&dir];
            if (!dir)//子路径是个文件
            {
                //如果是数据库文件,不加入计算
                if ([subPath isEqualToString:@"mySql.sqlite"])
                {
                    continue;
                }
                NSDictionary *attrs = [mgr attributesOfItemAtPath:fullSubPath error:nil];
                totalSize += [attrs[NSFileSize] intValue];
            }
        }
        totalSize = totalSize / (1024 * 1024.0);//单位M
    }
    else//文件
    {
        NSDictionary *attrs = [mgr attributesOfItemAtPath:path error:nil];
        totalSize = [attrs[NSFileSize] intValue] / (1024 * 1024.0);//单位M
    }

缓存清理

  • 思路
    根据开发中存储位置的实际情况进行数据清理。
  • 清理某个文件或文件夹的内容的代码
    //清理结果的信息
    NSString *message = nil;//提示文字
    BOOL clearSuccess = YES;//是否删除成功
    NSError *error = nil;//错误信息
    
    //构建需要删除的文件或文件夹的路径,这里以Documents为例
    NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];
    
    //拿到path路径的下一级目录的子文件夹
    NSArray *subPathArray = [[NSFileManager defaultManager] contentsOfDirectoryAtPath:path error:nil];
    
    for (NSString *subPath in subPathArray)
    {
        //如果是数据库文件,不做操作
        if ([subPath isEqualToString:@"mySql.sqlite"])
        {
            continue;
        }
        
        NSString *filePath = [path stringByAppendingPathComponent:subPath];
        //删除子文件夹
        [[NSFileManager defaultManager] removeItemAtPath:filePath error:&error];
        if (error)
        {
            message = [NSString stringWithFormat:@"%@这个路径的文件夹删除失败了",filePath];
            clearSuccess = NO;
        }
        else
        {
            message = @"成功了";
        }
    }


作者:YY程序猿
链接:https://www.jianshu.com/p/793161c3fca6
来源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
 
 
 
 
 
 

iOS开发-清理缓存功能的实现


0.1922018.07.19 09:37:12字数 517阅读 844
参考文档:

iOS开发-清理缓存功能的实现

沙盒中常用的几个路径:

Document文件夹:
用来保存应由程序运行时生成的需要持久化的数据, iTunes会自动备份该目录(苹果公司建议将程序中创建的和浏览过的程序存放在这里,iTunes在备份和回复时会自动包含此目录)。
获取方法:

//文件路径是数组,这里取第一个元素
NSString *docPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];

Library文件夹:
用来存储程序的默认设置和其他状态信息,iTunes也会自动备份该目录。
获取方法:

NSString *libraryPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];

Library/Caches:
用来存放缓存文件,iTunes不会备份此目录,此目录下的文件不会在程序退出后删除,一般存放体积比较大但又不太重要的文件。
获取方法:

NSString *cachesPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];

Library/Preferences:
用来存储用户的偏好设置,iOS的setting(设置)会在这个目录中查找应用程序的设置信息,iTunes会自动备份该目录,通常这个文件夹都是由系统进行维护的,建议不要操作他。
系统没有直接获取这个文件夹路径的方法,需要先获取Library路径然后进行字符串拼接找到此路径:

NSString *libraryPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDoMainMask, YES)[0]; 
NSString*preferencePath = [libraryPath stringByAppendingString:@“/Preferences”];

注意:不要直接写偏好设置到这个文件夹,而是通过NSUserDefaults来进行偏好设置的保存和读取。

tmp:
保存应用程序的临时文件夹,使用完毕后,将相应的文件从这个目录中删除,如果空间不够,系统也可能会删除这个目录下的文件,iTunes不会同步这个文件夹,在iPhone重启的时候,该目录下的文件会被删除。
这个路径的获取方法和其他的不同,它有自己方法:

NSString *tmpPath = NSTemporaryDirectory();
下面直接上代码:
我们可以封装成一个工具类: ClearCacheTool类。

ClearCacheTool.h文件:

#import <Foundation/Foundation.h>
 
@interface ClearCacheTool : NSObject
 
/*s*
 *  获取path路径下文件夹的大小
 *
 *  @param path 要获取的文件夹 路径
 *
 *  @return 返回path路径下文件夹的大小
 */
+ (NSString *)getCacheSizeWithFilePath:(NSString *)path;
 
/**
 *  清除path路径下文件夹的缓存
 *
 *  @param path  要清除缓存的文件夹 路径
 *
 *  @return 是否清除成功
 */
+ (BOOL)clearCacheWithFilePath:(NSString *)path;

ClearCacheTool.m文件:

#import "ClearCacheTool.h"
 
@implementation ClearCacheTool
 
#pragma mark - 获取path路径下文件夹大小
+ (NSString *)getCacheSizeWithFilePath:(NSString *)path{
 
    // 获取“path”文件夹下的所有文件
    NSArray *subPathArr = [[NSFileManager defaultManager] subpathsAtPath:path];
 
    NSString *filePath  = nil;
    NSInteger totleSize = 0;
 
    for (NSString *subPath in subPathArr){
 
        // 1. 拼接每一个文件的全路径
        filePath =[path stringByAppendingPathComponent:subPath];
        // 2. 是否是文件夹,默认不是
        BOOL isDirectory = NO;
        // 3. 判断文件是否存在
        BOOL isExist = [[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:filePath isDirectory:&isDirectory];
 
        // 4. 以上判断目的是忽略不需要计算的文件
        if (!isExist || isDirectory || [filePath containsString:@".DS"]){
            // 过滤: 1. 文件夹不存在  2. 过滤文件夹  3. 隐藏文件
            continue;
        }
        // 5. 指定路径,获取这个路径的属性
        NSDictionary *dict = [[NSFileManager defaultManager] attributesOfItemAtPath:filePath error:nil];
        /**
         attributesOfItemAtPath: 文件夹路径
         该方法只能获取文件的属性, 无法获取文件夹属性, 所以也是需要遍历文件夹的每一个文件的原因
         */
        // 6. 获取每一个文件的大小
        NSInteger size = [dict[@"NSFileSize"] integerValue];
        // 7. 计算总大小
        totleSize += size;
    }
    //8. 将文件夹大小转换为 M/KB/B
    NSString *totleStr = nil;
    if (totleSize > 1000 * 1000){
        totleStr = [NSString stringWithFormat:@"%.2fM",totleSize / 1000.00f /1000.00f];
    }else if (totleSize > 1000){
        totleStr = [NSString stringWithFormat:@"%.2fKB",totleSize / 1000.00f ];
    }else{
        totleStr = [NSString stringWithFormat:@"%.2fB",totleSize / 1.00f];
    }
    return totleStr;
}
#pragma mark - 清除path文件夹下缓存大小
+ (BOOL)clearCacheWithFilePath:(NSString *)path{
    //拿到path路径的下一级目录的子文件夹
    NSArray *subPathArr = [[NSFileManager defaultManager] contentsOfDirectoryAtPath:path error:nil];
    NSString *filePath = nil;
    NSError *error = nil;
    for (NSString *subPath in subPathArr)
    {
        filePath = [path stringByAppendingPathComponent:subPath];
        //删除子文件夹
        [[NSFileManager defaultManager] removeItemAtPath:filePath error:&error];
        if (error) {
            return NO;
        }
    }
    return YES;
}

 

posted @ 2019-12-20 16:57  sundayswift  阅读(809)  评论(0编辑  收藏  举报