iOS开发——缓存计算、缓存清理
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需求
缓存计算、缓存清理。
技术点
沙盒是什么
沙盒简单来说就是一个应用程序独有的存储和读取内容的地方,这个地方本身就是一个文件夹。
每个应用程序都有自己的沙盒,只能访问自己的,不能访问别人的(访问别人的需要权限)。
沙盒文件夹的区别
如上图,应用程序沙盒目录下有三个文件夹Documents、Library(下面有Caches和Preferences目录)、tmp。
- Documents:可用于保存应用运行时生成的需要持久化的数据,开发中一般会将需要持久化存储的东西存这里,比如数据库文件。iTunes会自动备份该目录。
- Library/Caches:可用于存储缓存文件,例如图片视频等,著名的SDWebImage框架就将缓存的图片放在这个地方。iTunes不会备份该目录。
- Library/Preferences:保存应用程序的所有偏好设置iOS的Settings(设置)。不应该直接在这里创建文件,而是需要通过NSUserDefault这个类来访问,换句话说,NSUserDefault类存储的文件会被写进这个文件夹。iTunes会自动备份该文件目录下的内容。
- tmp:临时文件目录,当应用程序未运行时,系统可能会清除此目录,一般用于保存应用程序再次启动时不需要的信息。
代码
获取文件夹路径
- 获取Documents路径
NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];
- 获取Library路径
NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];
- 获取Library/Caches路径
NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];
- 获取Library/Preferences路径
NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSPreferencePanesDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];
- 获取tmp路径
NSString *path = NSTemporaryDirectory();
缓存计算
-
思路
开发过程中根据实际情况,看看具体要计算哪个文件夹的大小,又或者哪个文件不需要算入缓存大小(比如数据库文件我就不算进缓存);
需要注意的是,如果用了一些缓存框架,要弄清楚它存储的路径,不能手动去删缓存,要用框架提供的接口删,例如SDWebImage就提供了获取大小接口[SDImageCache sharedImageCache].getSize
和清理缓存接口[[SDImageCache sharedImageCache] clearDisk]。(前文提到过,SDWebImage会在Library/Caches下建一个自己的文件夹,它的接口当然也只会操作它自己的文件夹);
根据我的习惯,一般我会把数据库文件等东西存于Documents中,并使用SDImageCache缓存图片,所以缓存计算时,我会计算Documents的大小(不计算其中的数据库文件)和SDImageCache的缓存大小。 -
计算某个文件或文件夹的大小的代码
//计算结果
int totalSize = 0;
// 构建需要计算大小的文件或文件夹的路径,这里以Documents为例
NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];
// 1.获得文件夹管理者
NSFileManager *mgr = [NSFileManager defaultManager];
// 2.检测路径的合理性
BOOL dir = NO;
BOOL exits = [mgr fileExistsAtPath:path isDirectory:&dir];
if (!exits) return 0;
// 3.判断是否为文件夹
if (dir)//文件夹, 遍历文件夹里面的所有文件
{
//这个方法能获得这个文件夹下面的所有子路径(直接\间接子路径),包括子文件夹下面的所有文件及文件夹
NSArray *subPaths = [mgr subpathsAtPath:path];
//遍历所有子路径
for (NSString *subPath in subPaths)
{
//拼成全路径
NSString *fullSubPath = [path stringByAppendingPathComponent:subPath];
BOOL dir = NO;
[mgr fileExistsAtPath:fullSubPath isDirectory:&dir];
if (!dir)//子路径是个文件
{
//如果是数据库文件,不加入计算
if ([subPath isEqualToString:@"mySql.sqlite"])
{
continue;
}
NSDictionary *attrs = [mgr attributesOfItemAtPath:fullSubPath error:nil];
totalSize += [attrs[NSFileSize] intValue];
}
}
totalSize = totalSize / (1024 * 1024.0);//单位M
}
else//文件
{
NSDictionary *attrs = [mgr attributesOfItemAtPath:path error:nil];
totalSize = [attrs[NSFileSize] intValue] / (1024 * 1024.0);//单位M
}
缓存清理
- 思路
根据开发中存储位置的实际情况进行数据清理。 - 清理某个文件或文件夹的内容的代码
//清理结果的信息
NSString *message = nil;//提示文字
BOOL clearSuccess = YES;//是否删除成功
NSError *error = nil;//错误信息
//构建需要删除的文件或文件夹的路径,这里以Documents为例
NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];
//拿到path路径的下一级目录的子文件夹
NSArray *subPathArray = [[NSFileManager defaultManager] contentsOfDirectoryAtPath:path error:nil];
for (NSString *subPath in subPathArray)
{
//如果是数据库文件,不做操作
if ([subPath isEqualToString:@"mySql.sqlite"])
{
continue;
}
NSString *filePath = [path stringByAppendingPathComponent:subPath];
//删除子文件夹
[[NSFileManager defaultManager] removeItemAtPath:filePath error:&error];
if (error)
{
message = [NSString stringWithFormat:@"%@这个路径的文件夹删除失败了",filePath];
clearSuccess = NO;
}
else
{
message = @"成功了";
}
}
作者:YY程序猿
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来源:简书
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iOS开发-清理缓存功能的实现
参考文档:
沙盒中常用的几个路径:
Document文件夹:
用来保存应由程序运行时生成的需要持久化的数据, iTunes会自动备份该目录(苹果公司建议将程序中创建的和浏览过的程序存放在这里,iTunes在备份和回复时会自动包含此目录)。
获取方法:
//文件路径是数组,这里取第一个元素
NSString *docPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];
Library文件夹:
用来存储程序的默认设置和其他状态信息,iTunes也会自动备份该目录。
获取方法:
NSString *libraryPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];
Library/Caches:
用来存放缓存文件,iTunes不会备份此目录,此目录下的文件不会在程序退出后删除,一般存放体积比较大但又不太重要的文件。
获取方法:
NSString *cachesPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];
Library/Preferences:
用来存储用户的偏好设置,iOS的setting(设置)会在这个目录中查找应用程序的设置信息,iTunes会自动备份该目录,通常这个文件夹都是由系统进行维护的,建议不要操作他。
系统没有直接获取这个文件夹路径的方法,需要先获取Library路径然后进行字符串拼接找到此路径:
NSString *libraryPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDoMainMask, YES)[0];
NSString*preferencePath = [libraryPath stringByAppendingString:@“/Preferences”];
注意:不要直接写偏好设置到这个文件夹,而是通过NSUserDefaults来进行偏好设置的保存和读取。
tmp:
保存应用程序的临时文件夹,使用完毕后,将相应的文件从这个目录中删除,如果空间不够,系统也可能会删除这个目录下的文件,iTunes不会同步这个文件夹,在iPhone重启的时候,该目录下的文件会被删除。
这个路径的获取方法和其他的不同,它有自己方法:
NSString *tmpPath = NSTemporaryDirectory();
下面直接上代码:
我们可以封装成一个工具类: ClearCacheTool类。
ClearCacheTool.h文件:
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface ClearCacheTool : NSObject
/*s*
* 获取path路径下文件夹的大小
*
* @param path 要获取的文件夹 路径
*
* @return 返回path路径下文件夹的大小
*/
+ (NSString *)getCacheSizeWithFilePath:(NSString *)path;
/**
* 清除path路径下文件夹的缓存
*
* @param path 要清除缓存的文件夹 路径
*
* @return 是否清除成功
*/
+ (BOOL)clearCacheWithFilePath:(NSString *)path;
ClearCacheTool.m文件:
#import "ClearCacheTool.h"
@implementation ClearCacheTool
#pragma mark - 获取path路径下文件夹大小
+ (NSString *)getCacheSizeWithFilePath:(NSString *)path{
// 获取“path”文件夹下的所有文件
NSArray *subPathArr = [[NSFileManager defaultManager] subpathsAtPath:path];
NSString *filePath = nil;
NSInteger totleSize = 0;
for (NSString *subPath in subPathArr){
// 1. 拼接每一个文件的全路径
filePath =[path stringByAppendingPathComponent:subPath];
// 2. 是否是文件夹,默认不是
BOOL isDirectory = NO;
// 3. 判断文件是否存在
BOOL isExist = [[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:filePath isDirectory:&isDirectory];
// 4. 以上判断目的是忽略不需要计算的文件
if (!isExist || isDirectory || [filePath containsString:@".DS"]){
// 过滤: 1. 文件夹不存在 2. 过滤文件夹 3. 隐藏文件
continue;
}
// 5. 指定路径,获取这个路径的属性
NSDictionary *dict = [[NSFileManager defaultManager] attributesOfItemAtPath:filePath error:nil];
/**
attributesOfItemAtPath: 文件夹路径
该方法只能获取文件的属性, 无法获取文件夹属性, 所以也是需要遍历文件夹的每一个文件的原因
*/
// 6. 获取每一个文件的大小
NSInteger size = [dict[@"NSFileSize"] integerValue];
// 7. 计算总大小
totleSize += size;
}
//8. 将文件夹大小转换为 M/KB/B
NSString *totleStr = nil;
if (totleSize > 1000 * 1000){
totleStr = [NSString stringWithFormat:@"%.2fM",totleSize / 1000.00f /1000.00f];
}else if (totleSize > 1000){
totleStr = [NSString stringWithFormat:@"%.2fKB",totleSize / 1000.00f ];
}else{
totleStr = [NSString stringWithFormat:@"%.2fB",totleSize / 1.00f];
}
return totleStr;
}
#pragma mark - 清除path文件夹下缓存大小
+ (BOOL)clearCacheWithFilePath:(NSString *)path{
//拿到path路径的下一级目录的子文件夹
NSArray *subPathArr = [[NSFileManager defaultManager] contentsOfDirectoryAtPath:path error:nil];
NSString *filePath = nil;
NSError *error = nil;
for (NSString *subPath in subPathArr)
{
filePath = [path stringByAppendingPathComponent:subPath];
//删除子文件夹
[[NSFileManager defaultManager] removeItemAtPath:filePath error:&error];
if (error) {
return NO;
}
}
return YES;
}