利用Cocoapods生成依赖第三方库的Framework

利用Cocoapods生成依赖第三方库的Framework

 

https://www.jianshu.com/p/f51c7711eb71

解决打包自己的framework的时候需要依赖第三方framework或文件的问题。

第一步

新建立一个本地Demo工程用于执行源码,创建demo工程目的是方便控制源码测试。
然后将framework的必要文件添加到Demo工程目录下。例如:

Classes/*.{h,m}
DemoProject/...

执行以下命令初始化cocoapods环境

pod init

然后编辑Podfile,把需要依赖的第三方库按规则编写,例如

pod 'GRKit', :path => '../GRKit'
pod 'AFNetworking', '~> 3.0'

再执行update,就可以跑起源码demo啦

pod update --verbose --no-repo-update

第二步

新建立一个target用于Framwork的生成。

  • 首先new一个target
  • 选取类型为Cocoa Touch Framework
  • 填写framework的名字,不要include unit tests,project选取为demo工程,embed in application选取为none
  • 创建完成

这个时候就可以去配置framework的文件了,先选取target为framework的target

  • build phases->compile sources加入需要编译的.m文件
  • build phases->headers加入需要暴露的头文件和需要编译的头文件。
  • build phases->Copy bundle resources加入需要的资源文件

然后配置build setting

  • Mach-O Type设置为Static Library(打包为静态库)

最后在Podfile里添加以下代码:

target 'XXXSDK' do
pod 'GRKit', :path => '../GRKit'
pod 'AFNetworking', '~> 3.0'
end

这个Podfile里的target要区别于demo的target,是分开使用的,这里需要编写framework依赖的库。
然后回到Podfile目录下执行

pod update --verbose --no-repo-update

最后一步

配置RunScript,控制其生成一个模拟器和真机都能使用的framework于当前目录下

  • Build phases->new Run Script
if [ "${ACTION}" == "build" ];

then

INSTALL_DIR=${SRCROOT}/Build/${TARGET_NAME}.framework

DEVICE_DIR=${BUILD_ROOT}/${CONFIGURATION}-iphoneos/${TARGET_NAME}.framework

SIMULATOR_DIR=${BUILD_ROOT}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${TARGET_NAME}.framework

if [ -d"${INSTALL_DIR}" ]

then

rm -rf "${INSTALL_DIR}"

fi

mkdir -p "${INSTALL_DIR}"

cp -R "${DEVICE_DIR}/" "${INSTALL_DIR}/"

lipo -create "${DEVICE_DIR}/${TARGET_NAME}" "${SIMULATOR_DIR}/${TARGET_NAME}" -output "${INSTALL_DIR}/${TARGET_NAME}"

open "${SRCROOT}/Build"

fi

然后打开Project,选取framework的target,执行Build操作,便会输出一个Build/XXX.framework在项目的目录下了。最后可以直接把framework加到项目里使用,也可以通过Cocoapods引入到项目中使用,若使用Cocoapods的方式引入则需要再编写一个podspec文件。
可以参考我另外一篇博客: https://graydang.github.io/2018/06/15/cocoapods/



作者:GrayDang
链接:https://www.jianshu.com/p/f51c7711eb71
来源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
 

很多人都知道cocoapods,知道怎么写podfile,知道怎么引入库。下面来介绍下cocoapods的一些拓展用法。

安装Cocoapods

如果没有梯子的需要先执行以下命令,把下载资源替换成国内源。

1
2
gem sources --remove https://rubygems.org/
gem sources -a https://gems.ruby-china.org/

执行以下命令查看当前源,确保已经替换成功,否则再执行以上命令。

1
gem sources -l

安装cocoapods,后面执行setup的时候时间稍长,文件大约600M,建议使用版本1.5以上。

1
2
sudo gem install cocoapods
pod setup

Podfile

最基本的用法如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
target 'BaseFramework' do
# Uncomment the next line if you're using Swift or would like to use dynamic frameworks
# use_frameworks!

# Pods for BaseFramework

pod 'AFNetworking', '~> 3.0'

pod 'Masonry', '~> 1.0.2'

pod 'SDWebImage', '~>3.7'

target 'BaseFrameworkTests' do
inherit! :search_paths
# Pods for testing
end

target 'BaseFrameworkUITests' do
inherit! :search_paths
# Pods for testing
end

end

通过上面的方法可以引入已经上传到Git上面并且打好tag的库。如果想更新了代码,则需要先push代码到github,然后打好新的tag才能实现对podfile的支持。
那如果不想把代码放到github上呢?我希望更新代码之后直接用pod update命令就可以把更新了的代码库引入我的工程。
可以用下面的写法:

1
pod 'BaseFramework', :path =>'../BaseFrameworkDir'

这个写法的意思是执行路径../BaseFrameworkDir下的BaseFramework.podspec文件,按照podspec文件已经编写好的规则来导入文件到工程里。

podspec文件

这里建议用命令行生成podspec文件,格式和注释都比较规范。

1
pod spec create XXX

接下来看看生成的podspec文件里比较重要的内容

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
s.name         = "BaseFramework" #工程的名字
s.version = "0.0.1" #工程的版本
s.summary = "Gray's modularization BaseFramework." #工程的摘要
s.description = "Gray's BaseFramework demo" #工程的描述
s.homepage = "http://graydeng.BaseFramework" #工程的首页
s.license = "MIT" #工程的证书
s.author = { "Gray" => "denggray@163.com" } #工程的作者
s.ios.deployment_target = "8.0" #工程的编译版本
s.source = { :git => "http://graydeng/BaseFramework.git", :tag => "#{s.version}" } #工程的git地址
s.source_files = "Classes", "Classes/**/*.{h,m}" #工程需要引入的文件
s.exclude_files = "Classes/Exclude" #工程不需要引入的文件
s.public_header_files = "Classes/**/*.h" #工程需要暴露出来的头文件
s.resources = "Resources/*" #工程需要引入的资源文件(图片,xib等)
s.resource_bundles = {'Resources' => 'XXX.framework/Resources/XXX.bundle'} #工程需要引入的bundle
s.frameworks = "ImageIO" #工程依赖的framework
s.vendored_frameworks = [] #工程依赖的第三方framework
s.libraries = "iconv", "xml2" #工程依赖的library
s.vendored_libraries = [] #工程依赖第三方的library
s.requires_arc = true #工程是否用arc规则
s.dependency "AFNetworking", "~> 3.0" #工程依赖的第三方库

封装一个库最重要的还是source_files,把必须用到的文件导入到主工程。
其次就是资源文件resources、frameworks、libraries。
如果涉及到使用mrc的文件还需要设置一下requires_arc的参数 

1
s.source_files  = "Classes/**/*.{h,m}"

这个配置表示在导入的时候会在Classes文件夹下找到所有的.h和.m文件并导入。

1
s.public_header_files = "Classes/**/*.h"

这个配置只在打包framework的时候起作用,选择暴露出来的头文件。

1
s.resources = "Resources/*"

这里配置工程的资源文件,包括图片、json文件、bundle文件等

1
s.frameworks = "ImageIO"

这个库依赖于系统库ImageIO,在pod入这个库的时候会带入这个系统库

1
s.libraries = "iconv", "xml2"

这个库依赖于系统Library iconv和xml2,在pod入这个库的时候会带入这个系统Library。注意这里Library的名字只取lib后面的字符。

1
s.dependency "AFNetworking", "~> 3.0"

工程依赖的第三方库,写法和podfile一致。

 

posted @ 2019-11-09 03:02  sundayswift  阅读(2537)  评论(0)    收藏  举报