iOS蓝牙开发之iBeacon技术
iBeacon组成信息:
1 、UUID(universally unique identifier):一个128位的唯一标识一个或多个Beacon基站为特定类型或特定的组织。
2、 Major:一个16位的无符号整数,可以将具有相同proximity UUID的Beacon基站组织联系起来。(用户可以自定义)
3、 Minor:同上。
4、Measured Power :是iBeacon发送模块与接收器之间距离为1米时的信号强度(RSSI)参照值。
通过蓝牙低功耗技术(BLE)发送特定的识别信息,来确定Beacon基站和设备之间的相对距离。而这个距离并不是精密推算的,而且我们是无法取设置它的距离的,而是将其分为三级:
未知(unknown)
约10厘米(immediate)
1米以内(near)
10米以外(far)
这是因为,发送和接受设备之间的距离在1米之内时,RSSI值基本是按照理论值减少的,而在1米外,收到发射波的影响,RSSI不会明显的随距离增加减少,而是会上下波动。也就是说,1米外的距离无法非常精密推测,可以用far来概括。'
好了废话不多说,直接说重点,也就是怎么干:
1.首先工程配置:由于ibeacon技术是基于蓝牙和定位的,作为熟练的开发者,我们第一眼想到的就是如下两个framework库:
035B9975-9465-45D3-BFA7-E0E30817650E.png
由于我的工程需要蓝牙后台扫描,所以我需要添加以下两个modes:
28201F86-9A71-4460-8E80-C95786814310.png
然后需要在info.plist文件里面添加描述:
<key>NSLocationAlwaysAndWhenInUseUsageDescription</key>
<string>XXX感应开门需要持续使用后台定位</string>
<key>NSLocationWhenInUseUsageDescription</key>
<string>使用您的位置来获取附近的小区</string>
1. iBeacon的使用
1、iBeacon的使用是基于蓝牙和定位的,所以我们需要先到入两个库:
#import <CoreLocation/CoreLocation.h>
#import <CoreBluetooth/CoreBluetooth.h>
在iOS8之后,苹果改变了定位的开启方式,需要在plist文件中加入字段NSLocationAlwaysUsageDescription(允许一直开启定位)
129603-ab293305d84223f4.png.jpg
2.直接上代码,以下代码包含广播自身与搜索附近广播:
#define UUID [[NSUUID alloc]initWithUUIDString:@"E2C56DB5-DFFB-48D2-B060-D0F5A71096E0"] // uuid可替换为自己需要的
@interface ViewController ()<CBPeripheralManagerDelegate,CLLocationManagerDelegate>
@property (strong, nonatomic) CLLocationManager *locationManager;
@property (strong, nonatomic) CLBeaconRegion *beaconRegion;
@property (strong, nonatomic) CBPeripheralManager *peripheraManager;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[self beaconBroadCasting]; // 广播自身
[self beaconMonitoring]; // 扫描附近广播
}
#pragma mark - BroadCast
- (void)beaconBroadCasting{
// 创建并广播信号
if (!_peripheraManager)
{
_peripheraManager = [[CBPeripheralManager alloc] initWithDelegate:self queue:dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)];
}
else
{
_peripheraManager.delegate = self;
}
}
- (void)peripheralManagerDidUpdateState:(CBPeripheralManager *)peripheral{
if (peripheral.state == CBPeripheralManagerStatePoweredOn) {
NSDictionary *peripheralData = nil;
CLBeaconRegion * region = [[CLBeaconRegion alloc] initWithProximityUUID:UUID major:0 minor:1 identifier:[UUID UUIDString]];// UUID、major、minor将会在后面解释
peripheralData = [region peripheralDataWithMeasuredPower:nil];
if(peripheralData)
{
[self.peripheraManager startAdvertising:peripheralData];
}
}
}
#pragma mark - Monitor
- (void)beaconMonitoring{
self.beaconRegion = [[CLBeaconRegion alloc]initWithProximityUUID:UUID identifier:[UUID UUIDString]];
self.locationManager = [[CLLocationManager alloc]init];
self.locationManager.delegate = self;
[self.locationManager startRangingBeaconsInRegion:self.beaconRegion];
}
- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didEnterRegion:(CLRegion *)region{
// 发现有iBeacon设备进入扫描范围回调
}
- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didRangeBeacons:(NSArray<CLBeacon *> *)beacons inRegion:(CLBeaconRegion *)region{
// 扫描到iBeacon设备回调,扫描到的beacon存在数组beacons中
// 打印iBeacon信息
for (CLBeacon *beacon in beacons) {
// iBeacon参数将在后面介绍
}
}
当位置管理者的代理被调用,知道了可以时刻使用用户的位置时然后开始读取指定beacon的数据
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-( void )locationManager:(CLLocationManager *)manager didChangeAuthorizationStatus:(CLAuthorizationStatus)status{ if (status == kCLAuthorizationStatusAuthorizedAlways) { [self.locationmanager startMonitoringForRegion:self.beacon1]; //开始 [self.locationmanager startRangingBeaconsInRegion:self.beacon1]; } } |
2.iBeacon的参数
uuid 唯一标识,唯一标识此类iBeacon
major 主要值
minor 次要值
主要值与次要值能够使你区分使用相同UUID的不同iBeacon设备。(在将手机模拟为iBeacon广播时,可将一些信息作为major或者minor广播)注意major与minor为16 位无符号整数。
proximity 远近范围,包含三种情况:
CLProximityFar 10米以外
CLProximityImmediate 几米范围之内
CLProximityNear 几厘米范围内
rssi 信号强度,为负值,越接近0表示信号强度越大,距离越近
链接:https://www.jianshu.com/p/1207c8727889
來源:简书
下面说说ibeacon的使用。
1 首先需要需要在项目plist 中配置 Privacy - Location Always Usage Description 让程序允许使用位置
2 要使用ibeacon ,需要在项目中导入 CoreLocation 框架
3 实例化一个位置管理者对象,这里叫做 CLLocationManager ,再实例化一个ibeacon 对象: CLBeaconRegion
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self.locationmanager = [[CLLocationManager alloc] init]; //初始化 self.locationmanager. delegate = self; _locationmanager.distanceFilter=10; //实时更新定位位置 _locationmanager.desiredAccuracy=kCLLocationAccuracyBest; //定位精确度 self.beacon1 = [[CLBeaconRegion alloc] initWithProximityUUID:[[NSUUID alloc] initWithUUIDString:BEACONUUID] identifier: @"media" ]; //初始化监测的iBeacon信息 |
[self.locationmanager requestAlwaysAuthorization];
4 当位置管理者的代理被调用,知道了可以时刻使用用户的位置时然后开始读取指定beacon的数据
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-( void )locationManager:(CLLocationManager *)manager didChangeAuthorizationStatus:(CLAuthorizationStatus)status{ if (status == kCLAuthorizationStatusAuthorizedAlways) { [self.locationmanager startMonitoringForRegion:self.beacon1]; //开始 [self.locationmanager startRangingBeaconsInRegion:self.beacon1]; } } |
5 当手机进入到了硬件设备的区域之后就会收到硬件设备发出的beacon 信息
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- ( void )locationManager:(CLLocationManager *)manager didRangeBeacons:(NSArray *)beacons inRegion:(CLBeaconRegion *)region{ //如果存在不是我们要监测的iBeacon那就停止扫描他 if (![[region.proximityUUID UUIDString] isEqualToString:BEACONUUID]){ [self.locationmanager stopMonitoringForRegion:region]; [self.locationmanager stopRangingBeaconsInRegion:region]; } //打印所有iBeacon的信息 for (CLBeacon* beacon in beacons) { NSLog( @"rssi is :%ld-=mj%d-====min%d" ,beacon.rssi,beacon.major.intValue,beacon.minor.intValue); } } |
如果在硬件范围内,硬件一直在发射信号,那么手机就会一直收到硬件的ibeacon数据