文章分类 -  ios之oc中库Masonry和SDAutoLayout约束的使用

摘要:https://blog.csdn.net/sundaysme/article/details/100774213 阅读全文
posted @ 2019-11-01 13:43 sundaysios 阅读(251) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:https://blog.csdn.net/wsyx768/article/details/82052811 http://blog.sina.com.cn/s/blog_161d504630102wz28.html 2018年08月25日 16:47:06 枫志应明 阅读数 1055 2018年0 阅读全文
posted @ 2019-07-25 20:39 sundaysios 阅读(326) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、equalTo:仅支持基本类型 mas_equalTo:支持类型转换,支持复杂类型。是对equalTo的封装。支持CGSize CGPoint NSNumber UIEdgeinsets。 以下实现的是相同的效果 make.width.equalTo(@100); make.width.mas_ 阅读全文
posted @ 2018-07-31 09:58 sundaysios 阅读(1467) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:http://www.cocoachina.com/ios/20141209/10549.html 本文将通过简单的UI来说明如何用VFL来实现自动布局。在自动布局的时候避免不了使用代码来加以优化以及根据内容来实现不同的UI。 一:API介绍 NSLayoutConstraint API 1 2 3 阅读全文
posted @ 2018-07-05 01:51 sundaysios 阅读(230) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:其实Masonry封装的API和苹果官方的思路是非常一致的,如果你经常用storyBoard或者Xib来自动布局的话,上手Masonry应该是很容易的。前段时间看了很多的Masonry的介绍和使用,很多demo都是给定高度。那么长度和高度相等如何约束呢?其中宽度是随屏幕的宽度自动适应的。 如何使用M 阅读全文
posted @ 2018-05-24 16:28 sundaysios 阅读(3382) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:iOS6中引入了AutoLayout,极大的方便了UI元素的布局,现在已经过去一年了,并且大部分设备的系统也已经升级到了iOS6,是时候要使用此项技术了。 在AutoLayout的学习中有两个概念官方文档讲述的不是很清楚,今天花费了2个小时的时间研究了一下,在此总结一下。 Content Huggi 阅读全文
posted @ 2018-04-23 11:13 sundaysios 阅读(98) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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