《AR系列第一篇》快速使用Vuforia开发一个AR应用
摘要:
前半部分是简单介绍下,AR的模式。 后半部分是Unity的AR开发流程。 AR常用的两种控制模式: 头瞄模式:使用使用者头部的旋转来控制射线的方向,从而选择物体或者UI。 手柄模式: 使用手柄的方向来控制射线的方向,从而选择物体或者UI。 AR常用的两种显示模式: VR全景模式:不需要Mask,用户 阅读全文
posted @ 2018-07-11 10:45 百无禁忌 阅读(1029) 评论(0) 推荐(0) 编辑