2018年7月11日

《AR系列第一篇》快速使用Vuforia开发一个AR应用

摘要: 前半部分是简单介绍下,AR的模式。 后半部分是Unity的AR开发流程。 AR常用的两种控制模式: 头瞄模式:使用使用者头部的旋转来控制射线的方向,从而选择物体或者UI。 手柄模式: 使用手柄的方向来控制射线的方向,从而选择物体或者UI。 AR常用的两种显示模式: VR全景模式:不需要Mask,用户 阅读全文

posted @ 2018-07-11 10:45 百无禁忌 阅读(1005) 评论(0) 推荐(0) 编辑

《斯坦福大学:编程范式》第5节1:void*类型的使用:一个兼容所有类型的线性搜索

摘要: void* lsearch( void *key, void *base, int n, int elemSize , int (*compare)(void* a, void* b)) //这里使用函数指针 { for(int i = 0; i< n; i++) { //这里 使用了一个hack, 阅读全文

posted @ 2018-07-11 00:06 百无禁忌 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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