再探java基础——零碎基础知识整理
1.java是解释型语言。java虚拟机能实现一次编译多次运行。
2.JDK(java software Development kit 软件开发包),JRE(java Runtime Environment java运行环境)。
3.javac编译java程序,java运行java程序。
4.一个文件最多有一个public class。
5.java中switch语句只能探测int类型值(JDK1.6以前)。
6.在java中一个字节是八位,一个字符占两个字节(16位unicode字符串)。
7.内存中byte占1个字节,int占4个字节,long类型占8个字节;float占4个字节,double占8个字节;boolean类型占1个字节;
8.java不提供运算符的重载。
9.在static方法中不能访问非static的成员。static方法是指在函数前面加上static限定符,如:public static vooid main(String args[]);public static void print();
10.约定俗成的给package取名时把自己公司的域名倒过来,后面再跟上项目名。如:cn.edu.jxau.Game24。
11.默认的访问权限是default.
12.接口和接口之间可以继承,类和类之间可以继承,但是类和接口之间只能通过类来实现接口。一个类只能继承一个父类,但可以实现多个接口。
13.数组
一维数组的形式:
(1), int a[]; a = new int[5]; 等同于 int a[] = new int[5];
(2), int[] a; a = new int[5]; 等同于 int[] a = new int[5];
二维数组的形式:
int a[][] = {{1,2}, {3,4,5,6}, {7,8,9}};二维数组可看成以数组为元素的数组。
java中多维数组的声明和初始化应按从高维到低维的顺序进行,如:
方法(1)
int a[][] = new int[3][];
a[0] = new int[2];
a[1] = new int[4];
a[2] = new int[3];//正确
int t[][] = new int[][4];//非法
方法(2);
int a[][] = new int[3][5];//正确,分配一个三行五列的二维数组。
学习C和C++的很容易出错
14.增强的for循环
优点:增强的for循环对于遍历array和collection的时候相当的简便。例如:
import java.util.*; public class EnhancedFor { public static void main(String args[]) { int arr[] = {1,2,3,4,5}; for(int i:arr) { System.out.println(i); }
Collection c = new ArrayList(); c.add(new String("sss") ); c.add(new String("aaa") ); c.add(new String("bbb") );
for(Object o:c) System.out.println(o); } } |
缺点:数组,不能方便地访问下标值;
总结:除了简单遍历并读取其中的内容外,不建议使用增强的for循环。
15.泛型
JKD1.4以前类型不明确:
装入集合的类型都被当作Object对待,从而失去自己的实际类型;从集合中取出时往往需要转型,效率低,容易产生错误。
解决办法:
在定义集合的时候同时定义集合的类型;
可以在的定义Collection的时候指定;
也可以在循环时用Iterator指定。
好处:
增强程序的可读性和稳定性。
16.线程的基本概念:
(1),线程是一个程序内部的顺序控制流。
(2),线程和进程的区别:
每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间切换会有较大的开销;
线程可以看成时轻量级的进程,同一类线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计时器(pc),线程切换的开销小;
多进程:在操作系统中能同时运行多个任务(程序);
多线程:在同一个应用程序中有多个顺序流同时执行;
17.线程的实现
Java的线程通过java.lang.Thread类来实现。VM启动时会有一个由主方法(public static void main(){} )所定义的线程。可以通过创建Thread的实例来创建新的线程。每一个线程都通过特定的Thread对象的方法run()来完成其操作的,方法run()为线程体。通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程。
18.能使用接口的时候不要从Thread类继承,因为用接口不仅可以实现接口的方法,而且还可以继承其他的类。
19.Sleep方法:Thread的静态方法(public static void sleep (long millis) throws InterruptedException) 使得当前线程休眠(暂时停止执行millis毫秒);
Join方法:合并某个线程;
Yield方法:让出CPU,给其他线程执行的机会。
20.synchronized (this) :锁定当前对象,在执行当前这个对象时不应许其他线程打断插入。使用的方式有:
(1),
class Timer { private static int num = 0; public synchronized void add(String name) { //执行这个方法的过程中锁定当前对象。 num ++; try { Thread.sleep(1); } catch( InterruptedException e) { return; } System.out.println(name + ",你是第" + num +"使用Timer的线程。"); } } |
(2),
class Timer { private static int num = 0; public void add(String name) { synchronized(this) { //锁定大括号这个区域的代码段 num ++; try { Thread.sleep(1); } catch( InterruptedException e) { return; } System.out.println(name + ",你是第" + num +"使用Timer的线程。"); }
|
21.wait();使用wait()的前提是用synchronized锁住该方法。notify的作用是叫醒其它线程,notifyAll的作用是叫醒其它多个线程。
22.wait方法和sleep方法的区别:
(1),wait方法是Object类的方法,sleep方法是Thread类的方法。
(2),wait时,别的线程可以访问锁定的对象;调用wait方法时必须锁定该对象。
(3),sleep时,别的线程不可以访问锁定对象。