摘要: 学习完了变量+常量,现在只能简单的声明变量+赋值+打印变量。但是程序要做的就是去处理数据,把原本散乱的数据,处理成有意义的数据,供我们来使用,这就涉及到了运算符的应用。算数运算符常用的种类:加法:+减法:-乘法:*除法:/取余:%自增运算符:++自减运算符: --字符连接符:“+”(不同于数字之间的加法运算)特别说一下除法,代码如下:class Trans{ public static void main(String[] args) { int a = 6758; a = 6758/1000*1000; System.out.print(a); }}在a = 6785/1000,这个... 阅读全文
posted @ 2013-09-08 11:48 stark_javac 阅读(273) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 看完了常量,那我们来看下变量。变量顾名思义,也就是能变化的量,也就是说已经定义之后它的值仍然是可以变的,不像常量一经定义便不能够改变了。比如说现在我们需要一个数,需要用户输入之后才能,确定这个数是几,如何计算。例如,现在有一个程序,可以根据用户输入的数字,输出对应的星期。那么,用户输入的数字,是我们写程序的时候无法确定的,是变化的,那么此时我们就需要有这么一个量,来存储这个变化的值,那么这个值就是一变量。int week;//用户可能输入的数字,可变的无法确定的,此时就需要有一个变量来存储这个值 (疑问?常量和变量在内存中是如何存储的???希望知道的拍砖)。一、变量的分类那么变量都分哪几类呢. 阅读全文
posted @ 2013-09-08 11:12 stark_javac 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在上一篇内容当中说明了什么是进制,进制存在的原因以及形式,接下来说一下一个比较特殊的进制计算,就是负数的在计算机当中的表示。举个个例子来说6的二进制表示是什么?0000-0000-0000-0000-0000-0000-0000-0110那么-6的二进制又是如何计算的呢?答:就是对-6的二进制取反之后再加1(二进制的1),即得到其补码一个正数的负值就是正数的二进制最高位补一-6:1000-0000-0000-0000-0000-0000-0000-0110对它取反,也就是0变1,1变0,但是最高位符号位除外: 1111-1111-1111-1111-1111-1111-1111-100... 阅读全文
posted @ 2013-09-08 10:10 stark_javac 阅读(216) 评论(0) 推荐(0) 编辑