03 2020 档案

摘要:做群集的时候遇到想要做群体碰撞检测,想到的问题,先说结果,linetrace比Overlap要费CPU linetrace在tick刷新前绘制,有多少根就画多少, 画完再跑tick,这样如果actor一多就GG,我30个每帧绘制GPU就78ms了 但是如果用overlap的话还是丝滑流畅. 阅读全文
posted @ 2020-03-16 23:20 Cullchestar 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑