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2016年1月17日
设计模式(十四):适配器模式
摘要: 一、定义适配器模式——使得新环境中不需要去重复实现已经存在了的实现而很好地把现有对象(指原来环境中的现有对象)加入到新环境来使用。二、实例:客户端对于发送数据的接口不能直接使用,但是里面的逻辑重写又会重复。接口返回数据: public class Reponser { publi...
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posted @ 2016-01-17 22:32 K战神
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