摘要: 截止至2017-09-28,贪吃蛇游戏进度为: 1.界面实现(长度,宽度) 2.蛇的实现(蛇头,加蛇身初始长度) 3.按钮基本已完成(W,S,A,D) 4.运行轨迹实现&方向类实现(上下左右移动) 5.食物的实现(食物地点随机出现) 6.蛇每吃到一个食物则增加一节蛇身 7..蛇头碰到蛇身则停止运动( 阅读全文
posted @ 2017-09-28 19:43 &习惯 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑