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sckalman
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2015年8月18日
Android系统显示框架
摘要: 1 Linux 驱动 FrameBuffer 在内核层,系统屏幕是使用一个称为帧缓冲区的硬件设备来描述的,而用户空间的应用程序可以通过设备文件/dev/fb0或者/dev/graphics /fb0来操作这个硬件设备。实际上,帧缓冲区本身并不是一个真正的硬件,它只不过是对显卡的一个抽象表示,不过,...
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posted @ 2015-08-18 16:59 sckalman
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