摘要: 1 Linux 驱动 FrameBuffer 在内核层,系统屏幕是使用一个称为帧缓冲区的硬件设备来描述的,而用户空间的应用程序可以通过设备文件/dev/fb0或者/dev/graphics /fb0来操作这个硬件设备。实际上,帧缓冲区本身并不是一个真正的硬件,它只不过是对显卡的一个抽象表示,不过,... 阅读全文
posted @ 2015-08-18 16:59 sckalman 阅读(624) 评论(0) 推荐(0) 编辑