摘要:
在方法中使arguments数组,一般情况下,方法需要的参数都是在参数定义时写出的,但是有些特定的情况下,参数的个数是未知的,在这种情况下,就可以使用flash内建的arguments数组,所以向方法传递的参数都被自动的放入arguments数组中
例: 阅读全文
摘要:
计时器的作用:以一定的间隔触发事件.使用Timer可以很方便地创建独立于影片帧速率的动画,使用定时器可以以任意时间为间隔调用方法.
使用enterFrame事件也可以让一些动作定时发生.但是使用定时器事件与使用enterFrame事件最显著的不同在于使用定时器事件是于.swf文件的帧率没有关系的.
使用Timer的时候必须引入的命名空间为:
import flash.events.TimerEvent;
import flash.utils.Timer; 阅读全文
摘要:
flash 中ActionScript 3.0的比较运算符,严格检查与非严格检查,及NaN的说明,如何判断一个变量是否是NaN 阅读全文