【C++编程】2. 模板实参推断

模板实参推断:对于函数模板,编译器利用调用中的函数实参来确定模板参数,从函数实参来确定模板参数的过程被称为模板实参推断。

 类型转换与模板类型参数

与往常一样,顶层const无论在形参中还是在是实参中,都被会忽略。

• const转换:可以将一个非const对象的引用(或指针)传递给const的引用(或指针)形参。

• 数组或函数指针转换:一个数组实参可以转换为一个指向其首元素的指针。类似的,一个函数实参可以抓转换一个该函数类型的指针。

 1 template <typename T> T fobj(T, T)  //实参被拷贝
 2 template <typename T> T fret(const T&, const T&) //引用
 3 
 4 string s1("a value");
 5 const strng s2("another value");
 6 fobj(s1, s2);    //调用fobj(string, string); const被忽略
 7 fret(s1, s2);    //调用fret(const string&, const string&); const被忽略
 8 
 9 int a[10], b[42];
10 fobj(a, b);       //调用fobj(int*, int*);
11 fret(a, b);       //错误

 

使用相同的模板参数类型的函数形参

一个模板类型形参可以用作多个函数形参的类型,由于只允许有限的几种类型转换,因此传递给这些形参的参数必须具有相同的类型。

 1 template <typename T>
 2 int compare(const T& v1, const T& v2)
 3 {
 4     if (v1 < v2) return -1;
 5     if(v2 > v1) return 1;
 6     return 0;
 7 }
 8 
 9 long lng;
10 compare(lng, 1024);  //错误:不能实例化compare(long, int);
11 
12 template <typename A, typename B>
13 int compare(const A& v1, const B& v2)  //实参类型不一样,但必须兼容
14 {
15     if (v1 < v2) return -1;
16     if(v2 > v1) return 1;
17     return 0;
18 }

 

正常类型转化应用于普通函数实参

函数模板可以有用普通类型定义的参数,即,不涉及模板类型参数的类型,这种函数实参不进行特殊处理。

1 template <typename T>
2 ostream &print(ostream *os, const T &obj)
3 {
4     return os << obj;
5 }
6 
7 print(cout, 42);  //使用print(ostream &os, const int &obj);
8 ofstream f("output");
9 print(f, 10);  //使用print(ostream &os, const int &obj); 将f转换为ostream&

 

 

函数模板显示实参

在C++中,若函数模板返回类型需要用户指定,那么在定义函数模板时,模板参数的顺序是很重要的,如下代码:

 

template <typename T1, typename T2, typename T3>  //模板一
T1 sum(T2 a, T3 b)
{
    return a + b;
}

在调用的时候就需要指定T1的类型,如:sum<float>(1,2);于是sum函数的返回类型为float。

 

但是有时候由于设计者的糟糕设计,会导致一些问题:

 

template <typename T1, typename T2, typename T3> //模板二
T3 sum(T1 a, T2 b)
{
    return a + b;
}

那么再进行上述调用,则会出现问题:sum<float>(1, 2);现在这个调用里指定T1类型为float,但是实际传进来的是1(int类型),会进行隐式类型转换,将1转换为float;T2的类型也可以根据sum(1,2)调用的第二个实参推断出来,这里是可能会是int。那么T3是什么类型呢?显然这里编译器无法推断T3的类型,需要在调用时指定才能推断:

sum<int, int, int>(1, 2),这样T3就推断出来是int

在指定显示模板实参时指定的类型是和模板参数匹配的,顺序是一一对应的,如:

  • 使用sum<int>(1, 2)对上面的第一个模板进行调用,那么T1对应int,T2和T3则通过推断得出。
  • 使用sum<int>(1, 2)对上面的第二个模板进行调用,那么T1对应的类型是int,T2可以根据实际穿进去的参数进行推断,这里2为int那么T2类型就是int,那么编译器就无法知道T3的实际类型了。

 

例1:

 1 template<typename T1, typename T2, typename T3>
 2 T1 sum(T2 t2, T3 t3)
 3 {
 4   return t2 + t3;
 5 }
 6 
 7 template <typename T3, typename T2, typename T1>
 8 T3 alternative_sum(T2 t2, T1 t1)
 9 {
10   return t2 + t1;
11 }
12 
13 int main()
14 {
15   int i = 1;
16   long lng = 10;
17   auto val1 = sum<long long>(i, lng);
18 
19   auto val2 = alternative_sum<long long, int, long>(i, lng);
20   // auto val3 = alternative_sum<long long>(i, lng);
21   return 0;
22 }

 

尾置返回类型与类型转换

 

 函数指针和实参推断

转发

某些函数需要将一个或多个实参连同类型不变地转发给其他函数。在次情况下,我们需要保持被转发实参的所有性质,包括实参类型是否是const的以及实参是左值还是右值。

 1 //接受一个可调用对象和另外两个参数的模板
 2 template <typename F, typename T1, typename T2>
 3 void flips(F f, T1 t1, T2 t2)
 4 {
 5     f(t2, t1)
 6 }
 7 
 8 void f(int v1, int &v2)  //注意v2是一个引用
 9 {
10     cout << v1 << " " << ++t2 << endl;
11 }
12 
13 f(42, i);         //f改变了实参i
14 flip1(f, j, 42);  //通过flip1调用不会改变j
15                   // void flip1(void(*fcn)(int, int&), int ti, int t2);

 

定义能保持类型信息的函数参数

 1 template <typename F, typename T1, typename T2>
 2 void flips(F f, T1 &&t1, T2 &&t2)
 3 {
 4     f(t2, t1)
 5 }
 6 
 7 void f(int v1, int &v2)  //注意v2是一个引用
 8 {
 9     cout << v1 << " " << ++t2 << endl;
10 }
11 
12 flip1(f, j, 42);  

 

 

 1 template <typename F, typename T1, typename T2>
 2 void flips(F f, T1 &&t1, T2 &&t2)
 3 {
 4     f(t2, t1)
 5 }
 6 
 7 void g(int &&v1, int &v2)  
 8 {
 9     cout << v1 << " " << ++t2 << endl;
10 }
11 
12 flip1(g, j, 42);  //错误:不能从一个左值实例化int&&

 

在调用中使用std::forward保持类型信息

• forward定义在头文件utility中,与move不同,forward必须显式模板来调用。

• foeward返回该类型显式实参类型的右值引用,即,forward<T>的返回类型是T&&。

 1 template <typename F, typename T1, typename T2>
 2 void flips(F f, T1 &&t1, T2 &&t2)
 3 {
 4     f(t2, t1)
 5 }
 6 
 7 void g(int &&v1, int &v2)  
 8 {
 9     cout << v1 << " " << ++t2 << endl;
10 }
11 
12 flip1(f, j, 42);  //错误:不能从一个左值实例化int&&
13 
14 修改为:
15 
16 template <typename F, typename T1, typename T2>
17 void flips(F f, T1 &&t1, T2 &&t2)
18 {
19     f(std::forward<T2> (t2), std::forward<T1> (t1))
20 }
21 
22 void g(int &&v1, int &v2)  
23 {
24     cout << v1 << " " << ++t2 << endl;
25 }
26 
27 flip1(f, j, 42);  //i将以int&类型传递给g,42将以in&&类型传递给g

编写可变参数函数模板

 1 #include <iostream>
 2 #include <string>
 3 
 4 template<typename T>
 5 std::ostream& print(std::ostream &os, const T &t)
 6 {
 7     return os << t;
 8 }
 9 
10 template<typename T, typename... Args>
11 std::ostream &print(std::ostream &os, const T &t, const Args&... rest)
12 {
13     os << t << ", ";
14     return print(os, rest...);
15 }
16 
17 int main()
18 {
19     int i = 0;
20     std::string s = "how now brown cow";
21 
22 
23     print(std::cout, i, s, 42); //0, how now brown cow, 42
24     return 0;
25 }

 

posted @ 2018-05-24 13:57  苏格拉底的落泪  阅读(463)  评论(0编辑  收藏  举报