摘要: 1.1 进程与线程 进程:是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个进程;进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序即是一个进程从创建、运行到消亡的过程。 线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程 阅读全文
posted @ 2020-08-13 22:17 九点的太阳 阅读(114) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一章 异常 1.1 概述 异常:指的是程序在执行过程中,出现的非正常的情况,最终会导致JVM的非正常停止。 在Java等面向对象的编程语言中,异常本身是一个类,产生异常就是创建异常对象并抛出了一个异常对象。Java处理异常的方式是中断处理。 异常指的并不是语法错误,语法错了,编译不通过,不会产生字 阅读全文
posted @ 2020-08-13 18:11 九点的太阳 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 可变参数 概述 在JDK1.5之后,如果我们定义一个方法需要接受多个参数,并且多个参数类型一致,我们可以对其简化成如下格式: 修饰符 返回值类型 方法名(参数类型... 形参名){ } 其实这个书写完全等价与 修饰符 返回值类型 方法名(参数类型[] 形参名){ } 只是后面这种定义,在调用时必须传 阅读全文
posted @ 2020-08-13 15:08 九点的太阳 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、Map集合 1.1 概述 用来存放具有一一对应这种映射关系数据的容器,即为java.util.Map集合。Map中存放的是两种对象,一种称为key(键),一种称为value(值),它们在在Map中是一一对应关系,这一对对象又称做Map中的一个Entry(项)。Entry将键值对的对应关系封装成了 阅读全文
posted @ 2020-08-13 08:20 九点的太阳 阅读(351) 评论(0) 推荐(0) 编辑