java进阶知识--线程池
一、线程池
1.1 概述
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提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行。
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1.2 线程池的使用
java.util.concurrent.Executor
接口是线程池的顶级接口,
任务队列常用的有两个:
- new LinkedBlockQueue<>() 这个队列是基于链表实现的,不限制任务队列的大小;
- new ArrayBlockQueue<>(int bQueue) 这个队列是基于数组实现的,可以设置任务队列的大小。
ThreadFactory 线程工厂接口:负责为线程池创建线程。
RejectedExecutionHandler 任务拒绝策略
Executors类中有个创建线程池的方法如下:
获取到了一个线程池ExecutorService 对象,那么怎么使用呢,在这里定义了一个使用线程池对象的方法如下:
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public Future<?> submit(Runnable task)
:获取线程池中的某一个线程对象,并执行。Future接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。线程池创建与使用。
- public void shutdown():关闭/销毁线程池。//启动一次顺序关闭,执行以前提交的任务,但不接受新任务。
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使用线程池中线程对象的步骤:
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创建线程池对象。
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ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(8); //包含8个线程对象
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创建Runnable接口子类对象。(task)
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MyRunnable r = new MyRunnable(); //MyRunnable为Runnable实现类,重写了run方法
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提交Runnable接口子类对象。(take task)
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service.submit(r); //从线程池中获取线程对象,然后调用MyRunnable中的run()
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- 关闭线程池(一般不做)。
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//service.shutdown();
注意:① submit方法调用结束后,程序并不终止,是因为线程池控制了线程的关闭。
② 线程被使用完后,线程又回到线程池中,被重复利用。所以无需关闭线程池。
二、4种线程池
经验之谈:核心线程数应该配置多少?
- 计算密集型的任务:核心线程数量 = CPU 的核数 + 1
- IO 密集型的任务:核心线程数量 = CPU 的核数 * 2
具体还是得根据业务需求去尝试、分析。
2.1 newFixedThreadPool
创建一个可重用固定线程数的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程。
在任意点,在大多数 nThreads 线程会处于处理任务的活动状态。如果在所有线程处于活动状态时提交附加任务,则在有可用线程之前,附加任务将在队列中等待。如果在关闭前的执行期间由于失败而导致任何线程终止,那么一个新线程将代替它执行后续的任务(如果需要)。在某个线程被显式地关闭之前,池中的线程将一直存在。
2.2 newCachedThreadPool
创建一个可根据需要创建新线程的线程池,但是在以前构造的线程可用时将重用它们。
对于执行很多短期异步任务的程序而言,这些线程池通常可提高程序性能。调用 execute 将重用以前构造的线程(如果线程可用)。如果现有线程没有可用的,则创建一个新线程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有 60 秒钟未被使用的线程。因此,长时间保持空闲的线程池不会使用任何资源。
2.3 newScheduledThreadPool
可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行的线程池。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(3); scheduledThreadPool.schedule(newRunnable(){ @Override public void run() { System. out .println( "延迟三秒" ); } }, 3, TimeUnit.SECONDS); scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(newRunnable(){ @Override public void run() { System. out .println( "延迟 1 秒后每三秒执行一次" ); } },1,3,TimeUnit.SECONDS); |
2.4 newSingleThreadExecutor
单例线程池(这个线程池只有一个线程),这个线程池可以在线程死后(或发生异常时)重新启动一个线程来替代原来的线程继续执行下去!
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