08 2017 档案

摘要:集合: 1.HashMap > 类 概述: 通过key可以找到value, key就是键, values就是值. 俗称键值对. 特点: 无序的 值可以重复 键不可以重复的 如果重复了 ,值就会覆盖 回顾: 10 // int num = 10; "jack" // String name = "ja 阅读全文
posted @ 2017-08-31 10:10 贱小提莫 阅读(592) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:类 类和对象的概念: 类是对一群具有相同属性、行为的事物的统称. 类是抽象的. 人以类聚 物以群分 对象: 对象是现实生活中的1个具体存在. 看得见 摸的着 可以直接使用(用模具造出来的月饼,可以直接吃) 类的三要素: 属性 行为 类名 属性: 男 姓名 年龄 ... 行为: 学习 吃喝拉撒... 阅读全文
posted @ 2017-08-30 12:35 贱小提莫 阅读(199) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:考虑到API当中的解释,新手可能有点看不懂(我刚开始就是不太看得懂)。最好的学习方法当然是是自己一个一个去试一遍,然后就可以加深印象。 然后, 这是我当初学习的时候用自己的大白话做的笔记。现在查阅的话我还是喜欢看自己做的这些笔记。 如果我有什么理解错误的欢迎指出。 substring >检索字符串中 阅读全文
posted @ 2017-08-29 21:39 贱小提莫 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:数组 概述:数组就是一个容器可以存放固定个数的单一数据类型 特点: 容器 长度是固定的 数组里面的元素的数据类型要一致 定义数组: 1.先声明,后初始化 声明: 数据类型[] 数组名; // 标识符命名规则和规范 String[] names; 初始化: 数组名 = new 数据类型[长度]; na 阅读全文
posted @ 2017-08-28 21:12 贱小提莫 阅读(222) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.变量 1.定义变量 1.声明的同时直接赋值 数据类型 变量名 = 值; 2.先声明,后赋值 声明: 数据类型 变量名; 赋值: 变量名 = 值; 2.数据类型 基本数据类型:4类8种 整数 > 直接写整数 默认就是 int byte 1个字节 short 2个字节 int 4个字节 long 8 阅读全文
posted @ 2017-08-28 18:33 贱小提莫 阅读(347) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.计算机语言的发展史: 机器语言:机器语言是指一台计算机全部的指令集合。 汇编语言:为了减轻使用机器语言编程的痛苦,人们进行了一种有益的改进:用一些简洁的英文字母、符号串来替代一个特定的指令的二进制串。 高级语言:BASIC(True basic、Qbasic、Virtual Basic)、C、C 阅读全文
posted @ 2017-08-28 18:00 贱小提莫 阅读(310) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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