Java入门(2) —— 变量详解、运算符、定义类和定义方法以及方法的调用

1.变量

  1.定义变量


    1.声明的同时直接赋值
     数据类型 变量名 = 值;

    2.先声明,后赋值
     声明: 数据类型 变量名;
     赋值: 变量名 = 值;

 

  2.数据类型
   基本数据类型:4类8种


    整数 ---------------------> 直接写整数  默认就是 int
      byte 1个字节

      short 2个字节

      int 4个字节

      long 8个字节

    小数 ---------------------> 直接写小数 默认就是 double
      float 4个字节 f

      double 8个字节

    字符 ----> 必须要用 '' 引起来 并且 '' 里面只能有一个字符
      char

 

    布尔类型

      boolean 表示 真 假 true / false 只有这2个值 ; 一般来讲 用于判断(分支结构里面的条件)


   引用数据类型:
    String -----------------------> 必须要用""引起来
      类/接口/数组/....

  3.变量名
    标识符命名规则和规范 String name = "jack"; String Name = "jack";


  4.成员变量
    1.定义在类里面,方法的外面

    2.不赋值,可以直接使用

    3.有初始值


  5.局部变量
    1.定义在方法里面的

    2.不赋值,不可以直接使用

    3.没有初始值的

 

2.运算符

  算术运算符: + - * / %(取余数)

  自增自减: ++ --

  赋值运算符: = += -= *= /= %=

  比较\关系运算符: > >= < <= == != 比较表达式的结果是 boolean 类型 不是 true 就是 false

  逻辑运算符: && || !

  // 逻辑与 && 并且 规律: 只有2边同时为 true,那么结果就为true,只要有一边为false,那么结果就是false 同真则真,一假则假
  // 逻辑或 || 或者 规律: 只要有一边为true,那么结果就为true,只有2边同时为false,那么结果就是 false 同假则假,一真则真
  // 逻辑非 ! 取反 规律: 真变假 ,假变真

// 注意事项:
  // 逻辑运算符的两边 必须是 boolean 类型的值 true / false // 可以是表达式,但是表达式的结果一定要是boolean类型的数据
  // 逻辑表达式的结果: 一定是 boolean 类型的数据

// 逻辑运算符短路问题
  // 逻辑与 短路问题 只要左边为 假 (false) 右边不会运算了
  // 逻辑或 短路问题 只要左边为 真 (true) 右边不会运算了

 

3.定义类和定义方法

  public class 类名
    {  
      // 类的成员 : 成员变量 成员方法
    }


  public 返回值类型 方法名(数据类型 形参1,数据类型 形参2,...){
      // 方法体

    }

  // 无参数无返回值的方法
    返回值类型: void
    无参数: () 空着
    方法名: 自己取的名字


  自己写方法 (定义方法)
    1、掌握方法的返回值
    2、掌握方法名
    3、掌握方法的参数
    4、掌握方法的关系

  用别人写好的方法 (调用方法)
    1、 掌握如何调用方法
    2、掌握方法的返回值
    3、掌握方法的参数
    4、理解此方法的作用(你用了一个方法能做什么)


  方法分类:
    // 无参数无返回值
      public void test1(){
        System.out.println("无参数无返回值");
      }

    // 无参数有返回值
      public int test2(){
        System.out.println("无参数有返回值");
        return 10;
      }

    // 有参数无返回值
      public void test3(int num1,String name){
        System.out.println("有参数无返回值"+num1+"...."+name);
      }

    // 有参数有返回值
      public int test4(int num1,int num2){
        System.out.println("有参数有返回值");
        return num1 + num2;
      }

 

 

/*
// 定义方法的语法
public 返回值类型 方法名(数据类型 形参1,数据类型 形参2,...){
// 方法名: 取名字
// 参数: 如果没有,就空着
如果有,那么就写在 () 里面, 如果有多个,就用 逗号隔开 
形 参: 形式参数 用来接收外界传递进来的值,以供方法体使用

// 返回值类型: 根据方法体返回的数据的数据类型来确定,返回的数据什么数据类型,返回值类型就是这个数据类型
// 方法体: 方法的功能代码

}

调用方法: 方法名(实际参数); 实际参数 : 实实在在的数据 是用来传给形参的
1.知道这个方法是干啥用的 也就是 功能
2.确定方法名
3.确定参数 (个数,数据类型) 跟形参 一一对应
4.确定返回值, 如果有,那么接收一下,当然也可以不接收
*/

 

补充知识

// 方法体:
// 1.根据方法的方法体,不能分析出有几个参数,参数的类型是什么
// 2.根据方法的方法体,不能分析出返回值类型

// 题目:
// 1.分析需要实现什么功能 ---> 方法体 要能写出思路
// 2.确定方法参数的个数 ,以及类型
// 3.确定返回值类型 返回值类型: 学过的数据类型 到底用哪一个,根据你的方法返回的数据来确定的,也就是说返回的数据是什么数据类型,方法的返回值类型就是什么数据类型
// 4.如果有返回值,就要有return语句

int num = 10;
int res = num++;
System.out.println(res);// 10 输出的是什么 ---> 输出的是 num++ 这个表达式的结果 10
System.out.println(num);//11

int num = 20;
System.out.println(++num);// 21 输出的是什么 输出的是 ++num 这个表达式的结果 21
System.out.println(num);//21

posted @ 2017-08-28 18:33  贱小提莫  阅读(343)  评论(0编辑  收藏  举报