2010年8月7日
摘要: 转自:http://shake863.javaeye.com/blog/408396当程序越来越大,我们需要把它拆分成多个swf,在需要的时候动态加载。拆分时应该尽量把不同的类编译进唯一的swf,避免因swf文件增多而使整个程序的文件尺寸增大。按此原则可以拆分出以下两种swf,借助 ApplicationDomain 共享其代码和资源。 模块(Module) 按照程序逻辑,可以拆分出多个&ldqu... 阅读全文
posted @ 2010-08-07 13:49 sungo 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2010年8月4日
摘要: JavaScript 有六种数据类型。主要的类型有 number、string、object 以及 Boolean 类型,其他两种类型为 null 和 undefined。   String 字符串类型:字符串是用单引号或双引号来说明的。(使用单引号来输入包含引号的字符串。)如:“The cow jumped over the moon.”数值数据类型:JavaScript... 阅读全文
posted @ 2010-08-04 14:26 sungo 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2010年7月16日
摘要: 对于存在于同一个元件中的元素,如果有一个对象是"打散"对象构成的动画,那么这个元件中的所有元素都会被flash player重绘 阅读全文
posted @ 2010-07-16 17:16 sungo 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2010年4月12日
摘要: 勉励下自己...1、分享第一条经验:“学历代表过去、能力代表现在、学习力代表未来。”其实这是一个来自国外教育领域的一个研究结果。相信工作过几年、十几年的朋友对这个道理有些体会吧。但我相信这一点也很重要:“重要的道理明白太晚将抱憾终生!”所以放在每一条,让刚刚毕业的朋友们早点看到哈!2、一定要确定自己的发展方向,并为此目的制定可行的计划。不 要说什么,... 阅读全文
posted @ 2010-04-12 19:15 sungo 阅读(215) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2010年4月9日
摘要: http://bbs.airia.cn/FLEX/thread-8427-1-2.aspx原来看了很多flex3的书,提到皮肤时举例子基本上都是用图片或swf内含的矢量图,来分别替换控件的upskin、downskin、overskin……等等。弄得我一直有一个错觉,好像皮肤就是这么回事,用图片替换。也就无法动态更改颜色大小等属性了。到了想定义spark控件皮肤的时候,... 阅读全文
posted @ 2010-04-09 11:16 sungo 阅读(1247) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2010年3月29日
摘要: 网址copy过来...命名规范:http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Coding+Conventions 阅读全文
posted @ 2010-03-29 21:19 sungo 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2010年3月17日
摘要: 该用cacheAsBitmap的时候:效率提升只适用于x,y的改变,然而,一旦牵涉形变(旋转,缩放)效率只会更低下。一个复杂的矢量化背景图片上存在大量动画;滚动文本区域;基于窗口的应用(你经常会拖拽整块区域)透明遮罩(必须强制使用,否则失效)不应该用cacheAsBitmap的时候:不要滥用,cacheAsBitamp十分消耗内存,一块250×250像素的矩形进行cache之后可能占掉... 阅读全文
posted @ 2010-03-17 00:25 sungo 阅读(296) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2010年3月15日
摘要: In 2005 Ted Patrick posted a great article on the frame execution model inside the Flash Player that he dubbed the ‘elastic racetrack‘. It’s served as a great reference for me over t... 阅读全文
posted @ 2010-03-15 15:43 sungo 阅读(357) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2010年2月26日
摘要: 转自:http://www.riameeting.com/node/587原文在这里:Garbage Collection with Flex and Adobe Air 我终于有时间来整理在flexcamp上演讲的东西并写篇博客了。就在flexcamp前一个月,我几乎天天和FlexProfiler争吵而且关系很紧张(笔者注:结论不一致)。因此我觉得在flexcamp中讲讲性能监测和垃圾回收(GC... 阅读全文
posted @ 2010-02-26 13:05 sungo 阅读(374) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2010年1月5日
摘要: 这篇文儿是因为看到了一句话引起的......一在我第一次看到“好的旅行是在适当的时间有适当的心情和适当的人一起出现在远方”这句话时, 我突然意识到旅行的快乐与否,其实和去的地点并不一定要有直接的关联,更多的是看什么时候和谁一起,这是为啥呢?这点老祖宗们早就想出来了:正所谓“天时不如地利,地利不如人和”。一共就三点占了“天时”和... 阅读全文
posted @ 2010-01-05 23:02 sungo 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑