04 2010 档案
摘要:又放续集了. 放首页, 各位娱乐放松一下, 哈哈. 下班撤.
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摘要:针对.NET 4.0中新的线程池和平行任务库, 本文针对于原来线程池的缺点不足, 总结介绍了任务中间的三中关系: 父子, 次序, 重叠, 并解释了平行任务库和线程池对于这些关系的处理。
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摘要:把两句诗拧在一起, 实在是体现对VS2010复杂的感觉. VS2010要发布了, 但是别高兴地太早.
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摘要:据国外媒体报道,微软公司将于4月13日正式发布Silverlight 4,进一步加强Web开发和桌面程序开发间的联系。Silverlight 是一个跨浏览器、跨客户平台的技术,能够设计、开发和发布有多媒体体验与富交互(RIA,Rich Interface Application)的网络交互程序。在上个月举行的MIX10大会上,微软已经发布了Silverlight 4 RC版。
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摘要:不要让不必要的源代码编译和生成时间耗费你的生命!!!
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摘要:代码在真正进入代码仓库之前, 应该有机会通过一种和已有代码合并的集成性生成验证过程, 如果验证过程失败则拒绝签入. 有些源代码控制和生成平台提供了这样的选择. 但是TFS没有这样的功能. TFS的服务器生成过程, 总是以当前代码仓库中的代码为目标的. 值得注意的是, TFS在创建新的生成类型定义的向导中向我们提供触发器(Trigger)选择时, 给我们提供了一种"代码签入时引发生成"的选项. 这个选项所谓的生成过程, 是在签入后而不是签入前!
面对这样的功能性缺失, 而我们又有迫切的验证修改正确性的需求, 我们该怎么办呢?
答案就是Desktop Build.
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