摘要: 状态模式(State),当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。 State类,抽象状态类,定义一个接口以封装与Context的一个特定的状态相关的行为 ConcreteStat类,具体的状态类,每一个子类实现一个与Context的一个状态相关的行为 Context类 阅读全文
posted @ 2016-08-16 23:05 user_孙 阅读(236) 评论(0) 推荐(0) 编辑