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user_孙
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2016年8月16日
设计模式--状态模式
摘要: 状态模式(State),当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。 State类,抽象状态类,定义一个接口以封装与Context的一个特定的状态相关的行为 ConcreteStat类,具体的状态类,每一个子类实现一个与Context的一个状态相关的行为 Context类
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posted @ 2016-08-16 23:05 user_孙
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