07 2022 档案

摘要:小工程 简单的excel to json 参考:https://github.com/zhang00lei/UnityEditorTools 修改了python 实现:1.支持单个excel多sheet的导出 2.支持id为string或int模式 1 # -*- coding:utf-8 -*- 阅读全文
posted @ 2022-07-11 21:57 sun_dust_shadow 阅读(93) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在做editor相关 Component内容时, 添加GameObject或者其他信息 需要注意add的对象是Instantiate的对象还是源asset。 由于Component是Instanitae。所以,需要AssetDataBase.load asset才生效。 阅读全文
posted @ 2022-07-11 21:53 sun_dust_shadow 阅读(89) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:https://forum.unity.com/threads/is-it-possible-to-add-a-prefab-as-a-sub-asset-to-a-scriptable-object.666007/ t is possible to add a ScriptableObject a 阅读全文
posted @ 2022-07-09 17:15 sun_dust_shadow 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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