u3d 缓冲池
主要参考 http://catlikecoding.com/unity/tutorials/ 教程:
Pool类和Object类;
Pool.cs 负责管理一个ObjectList 行为: GetPool获取static Pool GetObject AddObject
Object.cs 给外部 GetObject 和AddObjectToPool
项目中设置pool,会进行计算使用次数,一定时间后,如果没有使用,则清除。
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