JAVA多线程的使用方法(从代码理解定义)
1、多线程的创建
注意:线程开启不一定立即执行,由CPU调度执行
1.1创建方式一
继承Thread类,重写run()方法,调用start()方法开启线程。
package SunThread;
public class Thread_01 extends Thread{
@Override
public void run() {
//run方法线程体
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在写代码!");
}
}
public static void main(String[] args) {
//main线程,主线程
//创建线程对象
Thread_01 thread_01 = new Thread_01();
//调用start开启线程
thread_01.start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在学JAVA");
}
}
}
多次运行发现(最好修改循环输出次数多一点),输出结果一般会不同,原因就是CPU在进行线程的调度。
1.2创建方式二(建议使用)
实现Runnable接口,重写run()方法,实现接口需要丢入Runnable接口实现类,调用start()方法开启线程。
package SunThread;
public class Thread_03 implements Runnable{
@Override
public void run() {
//run方法线程体
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在写代码");
}
}
public static void main(String[] args) {
//main线程,主线程
//创建ruunnable实现类对象
Thread_03 thread_03 = new Thread_03();
//创建线程对象通过线程对象实现我们的接口类
//Thread thread = new Thread(thread_03);
//thread.start();
new Thread(thread_03).start();//与上两行实现的结果是一样的
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("我在学JAVA");
}
}
}
推荐使用:实现Runable()接口,因为可以有效的避免单继承的局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
1.3创建方式三(不经常使用)
与使用runnable方式相比,callable功能更强大些:call方法可以有返回值,方法可以抛出异常,支持泛型的返回值,需要借助FutureTask类,获取返回结果等。
运用三个线程下载网络图片的方式,对Callable实现接口类的方式进行解释,(代码直接复制运行不了)。
package SunThread;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.*;
public class Thread_05 implements Callable<Boolean> {
private String url;//下载的网络图片地址
private String name;//保存的文件名
public Thread_05(String url, String name) {
this.url = url;
this.name = name;
}
@Override
public Boolean call() throws Exception {
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.Downloader(url,name);
System.out.println("文件name为"+name);
return true;
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
//new 3个Callable接口的对象
Thread_05 t1 = new Thread_05("https://img-blog.csdnimg.cn/20201029222157503.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L1NVTl9fQ0dK,size_16,color_FFFFFF,t_70#pic_center","1.jpg");
Thread_05 t2 = new Thread_05("https://img-blog.csdnimg.cn/20201029222523262.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L1NVTl9fQ0dK,size_16,color_FFFFFF,t_70#pic_center","2.jpg");
Thread_05 t3 = new Thread_05("https://img-blog.csdnimg.cn/20201029222403840.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L1NVTl9fQ0dK,size_16,color_FFFFFF,t_70#pic_center","3.jpg");
//创建固定线程个数为3个的线程池
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(3);
//提交执行线程,最多3个
Future<Boolean> s1 = executorService.submit(t1);
Future<Boolean> s2 = executorService.submit(t2);
Future<Boolean> s3 = executorService.submit(t3);
//获取相应的结果
boolean rs1=s1.get();
boolean rs2=s2.get();
boolean rs3=s3.get();
//关闭线程池
executorService.shutdown();
}
}
//具体的下载方法,使用时需要导入commons—IO-2.6.jar包
class WebDownloader{
public void Downloader(String url,String name){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
注:中间并发进行的接口对象,根据自己需要进行修改。
2、线程五大状态
2.1线程的停止(stop)
1.建议线程正常停止―>利用次数,不建议死新环.
2.建议使用标志位--->设置一个标志位
3.不要使用stop或者destroy等过时或者JDK不建议使用的方法
package SunThread;
//测试线程停止
public class Threadstop_01 implements Runnable{
private boolean flag=true;
@Override
public void run() {
int i=0;
while (flag){
System.out.println("我在测试线程停止"+i++);
}
}
public void stop(){
this.flag=false;
}
public static void main(String[] args) {
Threadstop_01 threadstop_01 = new Threadstop_01();
new Thread(threadstop_01).start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("main"+i);
if(i==900)
{
threadstop_01.stop();
System.out.println("线程停止了");
}
}
}
}
2.2线程的休眠(sleep)
1、sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数;
2、sleep存在异常InterruptedException;
3、sleep时间达到后线程进入就绪状态;
4、sleep可以模拟网络延时,倒计时等。
5、每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁;
package SunThread;
//runnable实现买票过程
//sleep放大问题的发生性
public class Thread_04 implements Runnable{
private int a=10;
@Override
public void run() {
while(a>0){
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到了第"+a--+"张票");
}
}
public static void main(String[] args) {
Thread_04 thread_04 = new Thread_04();
new Thread(thread_04,"小明").start();
new Thread(thread_04,"小李").start();
new Thread(thread_04,"小红").start();
}
}
注:sleep放大问题的发生性,运用sleep可以编写倒计时、模拟网络延时等等。
2.3线程的礼让(yield)
1、礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞;
2、将线程从运行状态转为就绪状态;
3、让CPU重新调度,礼让不一定成功!看CPU心情
package SunThread;
import javax.xml.transform.sax.SAXSource;
public class ThreadYield_01 implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"该线程开始执行!");
Thread.yield();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"该线程停止执行!");
}
public static void main(String[] args) {
ThreadYield_01 threadYield_01 = new ThreadYield_01();
new Thread(threadYield_01,"A").start();
new Thread(threadYield_01,"B").start();
}
}
礼让不一定会成功
2.4线程的强制执行(join)
1、Join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞
2、可以想象成插队
package SunThread;
public class ThreadJoin_01 implements Runnable{
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("线程vip来了"+i);
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ThreadJoin_01 threadJoin_01 = new ThreadJoin_01();
Thread thread = new Thread(threadJoin_01);
thread.start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
if(i==500)
{
thread.join();
}
System.out.println("main"+i);
}
}
}
由于现在CPU一般多核进行处理,我们可以在run()方法中设置一个休眠时间。
3、线程的状态
3.1运用代码的输出线程状态
1、NEW 尚未启动的线程处于此状态。
2、RUNAABLE 在Java虚拟机中执行的线程处于此状态。
3、BLOCKED 被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态。
4、WAITING 正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态。
5、TIMED_WAITING 正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态。
6、TEPM4INATED 已退出的线程处于此状态。
package SunThread;
public class Thread_06 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//运用lambda表达式对方法进行简化
Thread thread=new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("==========");
});
//观察状态
Thread.State state = thread.getState();
System.out.println(state);//期待输出NEW
//观察启动后
thread.start();
state = thread.getState();
System.out.println(state);//RUN
while(state!=thread.getState().TERMINATED)
{
thread.sleep(200);
state = thread.getState();
System.out.println(state);//RUN
}
}
}
4、线程的优先级
4.1设置优先级并输出
Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行。
线程的优先级用数字表示,范围从1~10.
Thread.MIN_PRIORITY= 1;
Thread.MAX_PRIORITY= 10;
Thread.MAX_PRIORITY= 10;
getPriority() . setPriority(int xxx)
优先级的设定建议在start()调度前
package SunThread;
public class ThreadPriority_01 {
public static void main(String[] args) {
//主线程优先级
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
MyPriority myPriority = new MyPriority();
Thread t1 = new Thread(myPriority);
Thread t2 = new Thread(myPriority);
Thread t3 = new Thread(myPriority);
Thread t4 = new Thread(myPriority);
Thread t5 = new Thread(myPriority);
Thread t6 = new Thread(myPriority);
t1.start();
t2.setPriority(1);
t2.start();
t3.setPriority(4);
t3.start();
t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//Thread.MAX_PRIORITY=10
t4.start();
t5.setPriority(8);
t5.start();
t6.setPriority(7);
t6.start();
}
}
class MyPriority implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
}
}
优先级低只是意味着获得调度的概率低.并不是优先级低就不会被调用了.这都是看CPU的调度
优先级的设定建议在start()调度
5、线程的守护
5.1代码解释线程的守护
1、线程分为用户线程和守护线程
2、虚拟机必须确保用户线程执行完毕
3、虚拟机不用等待守护线程执行完毕
4、如,后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等待!.
package SunThread;
public class ThreadDaemon_01 {
public static void main(String[] args) {
God god = new God();
You you = new You();
Thread thread = new Thread(god);
thread.setDaemon(true);//默认为false,默认为用户线程,设置为守护线程
thread.start();
new Thread(you).start();
}
}
class God implements Runnable{
@Override
public void run() {
while (true)
{
System.out.println("上帝守护者你!");
}
}
}
class You implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 36500; i++) {
System.out.println("生活了"+i+"天");
}
System.out.println("goodbye world!");
}
}
6、线程的同步机制
6.1线程的同步理解
由于我们可以通过private 关键字来保证数据对象只能被方法访问﹐所以我们只需要针对方法提出一套机制,这套机制就是synchronized关键字,它包括两种用法:synchronized方法和synchronized块.
同步方法:public synchronized void method(int args)0{}
synchronized方法控制对“对象”的访问,每个对象对应一把锁,每个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行﹐否则线程会阻塞,方法一旦执行﹐就独占该锁,直到该方法返回才释放锁﹐后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行.
缺陷:若将一个大的方法申明为synchronized将会影响效率
6.2线程的不安全性
用到lambda表达式简化https://blog.csdn.net/SUN__CGJ/article/details/109406652
package SunThread;
import java.util.ArrayList;
public class Thread_07 {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
//lambda表达式简化
new Thread(()->{list.add(Thread.currentThread().getName())}).start();
}
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(list.size());
}
}
期待输出9999,但是输出只有9994,这就是线程的不安全性。
6.3实现线程同步
同步块 :synchronized (Obj ){}
Obj称之为同步监视器
Obj可以是任何对象﹐但是推荐使用共享资源作为同步监视器
同步方法中无需指定同步监视器﹐因为同步方法的同步监视器就是this ,就是这个对象本身﹐或者是class [反射中讲解]
同步监视器的执行过程
1.第一个线程访问﹐锁定同步监视器﹐执行其中代码.
2第二个线程访问﹐发现同步监视器被锁定﹐无法访问.
3.第一个线程访问完毕﹐解锁同步监视器.
4.第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问
package SunThread;
import java.util.ArrayList;
public class Thread_07 {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
//lambda表达式简化
new Thread(()->{
synchronized (list){
list.add(Thread.currentThread().getName());
}
}).start();
}
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(list.size());
}
}
这样就是与我们的期待值相符合了。简单理解就是加锁,锁的是所需要操作的对象。
补充:
运用JUC并发编程实现同步。
package SunThread;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
public class Thread_08 {
public static void main(String[] args) {
CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<String>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(()->{
list.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(list.size());
}
}
7、线程的死锁状态
7.1死锁
多个线程各自占有一些共享资源﹐并且互相等待其他线程占有的资源才能运行﹐而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源﹐都停止执行的情形.某一个同步块同时拥有“两个以上对象的锁”时,就可能会发生“死锁”的问题.
产生死锁的四个必要条件:
1.互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
2.请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
3.不剥夺条件:进程已获得的资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。
4.循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
用两个小孩想吃苹果和香蕉进行解释
package SunThread;
public class DeadLock_01 {
public static void main(String[] args) {
Eat e1 = new Eat(0, "小明");
Eat e2 = new Eat(2, "小红");
e1.start();
e2.start();
}
}
class Apple{ }
class Banana{ }
class Eat extends Thread{
static Apple apple=new Apple();
static Banana banana=new Banana();
int choice;
String name;
Eat(int choice,String name){
this.choice=choice;
this.name=name;
}
@Override
public void run() {
try {
eating();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private void eating() throws InterruptedException {
if(choice==0){
synchronized (apple){
System.out.println(this.name+"获得苹果的锁");
Thread.sleep(1000);
synchronized (banana){
System.out.println(this.name+"获得香蕉的锁");
}
}
}
else{
synchronized (banana){
System.out.println(this.name+"获得香蕉的锁");
Thread.sleep(2000);
synchronized (apple){
System.out.println(this.name+"获得苹果的锁");
}
}
}
}
}
期待输出:
小明获得苹果的锁
小红获得香蕉的锁
小明获得香蕉的锁
小红获得苹果的锁
但是输出的不一样,而且程序在一直运行。
解决方法:
package SunThread;
public class DeadLock_01 {
public static void main(String[] args) {
Eat e1 = new Eat(0, "小明");
Eat e2 = new Eat(2, "小红");
e1.start();
e2.start();
}
}
class Apple{ }
class Banana{ }
class Eat extends Thread{
static Apple apple=new Apple();
static Banana banana=new Banana();
int choice;
String name;
Eat(int choice,String name){
this.choice=choice;
this.name=name;
}
@Override
public void run() {
try {
eating();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private void eating() throws InterruptedException {
if(choice==0){
synchronized (apple){
System.out.println(this.name+"获得苹果的锁");
}
Thread.sleep(1000);
synchronized (banana){
System.out.println(this.name+"获得香蕉的锁");
}
}
else{
synchronized (banana){
System.out.println(this.name+"获得香蕉的锁");
}
Thread.sleep(2000);
synchronized (apple){
System.out.println(this.name+"获得苹果的锁");
}
}
}
}
7、Lock锁
从JDK 5.0开始,Java提供了更强大的线程同步机制——通过显式定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当
java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象
ReentrantLock类实现了Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显式加锁、释放锁。
买票的例子进行解释。
package SunThread;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class TeskLock_01 {
public static void main(String[] args) {
TeskLock teskLock = new TeskLock();
new Thread(teskLock, "小明").start();
new Thread(teskLock, "小李").start();
new Thread(teskLock, "小红").start();
}
}
class TeskLock implements Runnable {
private int a = 10;
//定义lock
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true) {
lock.lock();//加锁
try {
if(a>0) {
Thread.sleep(200);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到了第" + a-- + "张票");
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();//解锁
}
}
}
}
符合常理。
8、生产者与消费者问题
8.1应用场景:生产者消费者问题
-
1、假设仓库中只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中产品取走消费.
-
2、如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到仓库中的产品被消费者取走为止.
-
3、如果产品中放有产品,则消费者可以将产品取走消费,否则停止消费并等待,直到仓库再次放入产品为止.
-
Java提供了几个方法解决线程之间的通信问题
8.2管程法进行实现
生产者:负责生产数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程)
消费者:负责处理数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程)
缓冲区:消费者不能直接使用生产者的数据,他们之间有个缓冲区,生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据
样例思路:
1.首先有一个生产者,消费者、生产者只顾生产,消费者只管消费、
2.利用了一个缓冲区,缓冲了一个10个大小的数组
3.有个方法叫放入产品,产品丢进来的时候,我们判断一下缓冲区有没有满,如果满了的话,生产者就要等待了,
如果没有满,就将产品放进去,放进去之后有产品了,赶紧通知消费者消费
4.消费者就判断下能不能消费呢,有没有东西,有东西的话,我就可以直接消费,消费完了,就赶紧通知生产者生产。
如果没有东西呢,消费者就等待。等待生产者去通知他,生产者通知了,他就可以解除等待了
package SunThread;
//测试: 生产者消费者模型-->利用缓冲区解决:管程法
//生产者 , 消费者 , 产品 , 缓冲区
public class TestPC {
public static void main(String[] args) {
SynContainer container = new SynContainer();
new Productor(container).start();
new Consumer(container).start();
}
}
//生产者
class Productor extends Thread {
SynContainer container;
public Productor(SynContainer container) {
this.container = container;
}
//生产
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
container.push(new Chicken(i));
System.out.println("生产了" + i + "只鸡");
}
}
}
//消费者
class Consumer extends Thread {
SynContainer container;
public Consumer(SynContainer container) {
this.container = container;
}
//消费
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("消费了-->" + container.pop().id + "只鸡");
}
}
}
//产品
class Chicken {
int id;//编号
public Chicken(int id) {
this.id = id;
}
}
//缓冲区
class SynContainer {
//需要一个容器大小
Chicken[] chickens = new Chicken[10];
//容器计数器
int count = 0;
//生产者放入产品
public synchronized void push(Chicken chicken) {
//如果容器满了,就需要等待消费者消费
if (count == chickens.length) {
//生产者等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果没有满,我们需要丢入产品
chickens[count] = chicken;
count++;
//可以通知消费者消费了.
this.notifyAll();
}
//消费者消费产品
public synchronized Chicken pop() {
//判断能否消费
if (count == 0) {
//消费者等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果可以消费
count--;
Chicken chicken = chickens[count];
//吃完了,通知生产者生产
this.notifyAll();
return chicken;
}
}
8.3信号灯法
来判断一个标志位flag,如果为true,就让他等待、如果为false,就让他去通知另外一个人、把两人衔接起来,就像咱们的信号灯红灯停,绿灯行,通过这样一个判断方式,只要来判断什么时候让他等待,什么时候将他唤醒就ok。
package SunThread;
//测试生产者消费者问题2:信号灯法,通过标志位解决
public class TestPC_01 {
public static void main(String[] args) {
TV tv = new TV();
new Player(tv).start();
new Watcher(tv).start();
}
}
//生产者-->演员
class Player extends Thread {
TV tv;
public Player(TV tv) {
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
if (i % 2 == 0) {
this.tv.play("快乐大本营播放中");
} else {
this.tv.play("抖音:记录美好生活");
}
}
}
}
//消费者-->观众
class Watcher extends Thread {
TV tv;
public Watcher(TV tv) {
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
tv.watch();
}
}
}
//产品-->节目
class TV {
//演员表演,观众等待 T
//观众观看,演员等待 F
String voice; // 表演的节目
boolean flag = true;
//表演
public synchronized void play(String voice) {
if (!flag) {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("演员表演了:" + voice);
//通知观众观看
this.notifyAll();
this.voice = voice;
this.flag = !this.flag;
}
//观看
public synchronized void watch() {
if (flag) {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("观看了:" + voice);
//通知演员表演
this.notifyAll();
this.flag = !this.flag;
}
}
9、线程池
9.1用Runable实现线程池
-
背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大
-
思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中公共交通工具。
-
好处:
提高响应速度(减少了创建线程的时间)
降低资源的消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
便于线程管理(...)
corePoolSize:核心池的大小
maximumPoolSize:最大线程数
keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
-
JDK 5.0起提供了线程池相关API:ExecutorService 和 Executors
-
ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
-
void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一 般用来执行Runnable
-
Future submit(Callable task):执行任务,有返回值,一般用来执行Callable -
void shutdown():关闭连接池
6.Executors:工具类、线程池的工厂类、用于创建并返回不同类型的线程池
用Runable实现线程池
package SunThread;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
//测试线程池
public class TestPool {
public static void main(String[] args) {
//1.创建服务,创建线程池
//newFixedThreadPool(10); 参数为线程池的大小
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
//执行
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
//2.关闭连接
service.shutdown();
}
}
class MyThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
自学习于哔哩哔哩狂神说JAVA(侵删);
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