太自由

  博客园  :: 首页  :: 新随笔  :: 联系 :: 订阅 订阅  :: 管理
上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 ··· 16 下一页

2016年6月15日

摘要: 异常和错误的区别。 异常: 在Java中程序的错误主要是语法错误和语义错误,一个程序在编译和运行时出现的错误我们统一称之为异常,它是VM(虚拟机)通知你的一种方式,通过这种方式,VM让你知道,你(开发人员)已经犯了个错误,现在有一个机会来修改它。Java中使用异常类来表示异常,不同的异常类代表了不同的异常。但是在Java中所有的异常都有一个基类,叫做Exception。 错误:它指的是一个合... 阅读全文
posted @ 2016-06-15 19:06 太自由 阅读(2375) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2016年5月8日

摘要: 1 JAVA集合概述: 2 3 Collection: 4 |---List有序的:通过索引就可以精确的操作集合中的元素。元素是可以重复的。 5 List提供了增删改查的动作。 6 增加add(element) add(index,element); 7 删除re... 阅读全文
posted @ 2016-05-08 12:59 太自由 阅读(430) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年5月7日

摘要: 1 package cn.itcast.api.b.list.subclass; 2 3 import java.util.LinkedList; 4 5 public class LinkedListTest { 6 7 public static void main(String[] args) { 8 /* 9 * 面试题:... 阅读全文
posted @ 2016-05-07 17:01 太自由 阅读(347) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年5月6日

摘要: 1 1,window--首选项--Java--templates 2 自定义模板。 3 4 2,快捷键。 5 2.1 alt+/ 内容辅助。 6 2.2 ctrl+1 : 对小红×的提供解决法案。大红×(代码错误)必须修改代码。 7 2.3 ctrl+shift+o:将所有需要导入的类,import完成。 8 2.4 shift+enter:直接... 阅读全文
posted @ 2016-05-06 22:19 太自由 阅读(273) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年5月1日

摘要: 1 //抽象类示例: 2 abstract class Shape1 3 { 4 { 5 System.out.println("执行Shape的初始化块..."); 6 } 7 private String color; 8 //定义一个计算周长的抽象方法, 9 public abstract double calPer... 阅读全文
posted @ 2016-05-01 16:41 太自由 阅读(2621) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 1 //不可变类举例: 2 /* 3 下面程序试图定义一个不可变类Person类,但=因为Person类包含一个引用类型的成员变量, 4 且这个引用类是可变类,所以导致Person类也变成了可变类。 5 */ 6 class Name1 7 { 8 private String firstName; 9 private String lastName; 10... 阅读全文
posted @ 2016-05-01 15:23 太自由 阅读(949) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 1 //final修饰基本类型变量和引用类型变量的区别 2 import java.util.Arrays; 3 class Person 4 { 5 private int age; 6 public Person(){} 7 public Person(int age) 8 { 9 this.age = age; 10 ... 阅读全文
posted @ 2016-05-01 10:12 太自由 阅读(1172) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: //类成员相关介绍:从这个例子中要很好的理解一句话: //对象实际上并不持有类变量,类变量是由该类持有的,同一个类的所有 //对象访问类变量时,实际上都是访问该类所持有的变量。当使用实例来访问类 //成员时,实际上依然是委托给该类来访问类成员. /* 当使用实例来访问类成员(包括类变量和类方法)时,实际上依然是委托给该类来访问类成员 因此即使某个实例为null,它也可以访问它所属的类成员。例如下... 阅读全文
posted @ 2016-05-01 09:42 太自由 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 1 //单例模式:饿汉式和懒汉式 2 //单例模式 3 4 /* 5 设计模式:解决某一类问题行之有效的解决办法(思想)。 6 单例(Singleton):设计模式: 7 学习设计模式必须先弄清楚它是解决什么问题的。 8 9 单例模式是解决什么问题的? 10 可以保证一个类的对象唯一性。 11 12 场景:比如多个程序都要使用一个配置文件中的数据,... 阅读全文
posted @ 2016-05-01 09:40 太自由 阅读(340) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年4月30日

摘要: 1 //Java中的自动装箱和拆箱功能. 2 class AutoboxingUnboxing 3 { 4 public static void main(String[] args) 5 { 6 //直接把一个基本类型变量赋给Interger对象。 7 Integer inObj = 5; 8 Object in... 阅读全文
posted @ 2016-04-30 21:13 太自由 阅读(527) 评论(0) 推荐(0) 编辑

上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 ··· 16 下一页