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数据操作 import torch x=torch.arange(12) # x的output为 tensor([0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11]) # 可以通过张量的shape属性来访问张量的形状和张量中元素的总数 x.shape # output: torch.Size([1 阅读全文
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数据操作 import torch x=torch.arange(12) # x的output为 tensor([0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11]) # 可以通过张量的shape属性来访问张量的形状和张量中元素的总数 x.shape # output: torch.Size([1 阅读全文
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4.1.8.1 UNIX操作系统中,输入/输出设备视为() A.普通文件 B.目录文件 C.索引文件 D.特殊文件 UNIX操作系统中,所有设备都被视为特殊的文件,因为UNIX操作系统控制和访问外部设备的方式和访问一个文件的方式是相同的,选D。 4.1.8.3 打开文件操作的主要工作是() A.把指 阅读全文
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5.1.1 IO设备的概念和分类 按使用特性分类:人机交互类外部设备(鼠标、键盘、打印机等,用于人机交互,数据传输速度慢);存储设备(移动硬盘、光盘等,数据传输速度快);网络通信设备(调制解调器、路由器等,用于网络通信,数据传输速度介于上述二者之间) 按传输速率分类:低速设备(鼠标、键盘等,传输速率 阅读全文
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4.1.1 初识文件管理 文件 就是一组有意义的信息/数据集合。 一个文件有哪些属性: 文件名:由创建文件的用户决定文件名,主要是为了方便用户找到文件,同一目录下不允许有重名文件; 标识符:一个系统内的各文件标识符唯一,对用户来说毫无可读性,因此标识符只是操作系统用于区分各个文件的一种内部名称; 类 阅读全文
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3.1.8.1 下面关于存储管理的叙述中,正确的是() A.存储保护的目的是限制内存的分配 B.在内存为M、有N个用户的分时系统中,每个用户占用M/N的内存空间 C.在虚拟内存系统中,只要磁盘空间无限大,作业就能拥有任意大的编址空间 D.实现虚拟内存管理必须由相应硬件的支持 编址空间的大小取决于硬件 阅读全文
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3.1.1 内存的基础知识 内存可存放数据。程序执行前需要先放到内存中才能被CPU处理--缓和CPU与磁盘之间的速度矛盾。 内存中也有一个一个的“小房间”,每个小房间就是一个“存储单元”;内存地址从0开始,每个地址对应一个存储单元;如果计算机“按字节编址”,则每个存储单元大小为1字节;如果字长为16 阅读全文
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2.1.8.2 下列关于线程的叙述中,正确的是()。 A.线程包含CPU现场,可以独立执行程序; B.每个线程有自己独立的地址空间; C.进程只能包含一个线程; D.线程之间的通信必须使用系统调用函数 线程是处理机调度的基本单位,当然可以独立执行程序;线程没有自己独立的地址空间,它共享其所属进程的空 阅读全文
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2.1.1 进程的概念、组成、特征 程序:静态的,就是个存放在磁盘里的可执行文件,就是一系列的指令集合。 进程:动态的,是程序的一次执行过程。同一个程序多次执行会对应多个进程。 一个进程实体(进程映像)由PCB、程序段、数据段组成;进程实体是静态的;反映了进程在某一时刻的状态,可以看作进程运行过程中 阅读全文
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1.1.4.7 用户可以提供()两种方式来使用计算机。 A.命令接口和函数 B.命令接口和系统调用 C.命令接口和文件管理 D.设备管理方式和系统调用 操作系统主要向用户提供命令接口和程序接口(系统调用),此外还提供图形接口;当然,图形接口其实是调用了系统调用而实现的功能。选B 1.1.4.13 操 阅读全文
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操作系统的概念、功能 一台电脑的诞生:厂家组装一台裸机(只能听得懂二进制指令,对外暴露了“丑陋”、不友好的交互接口)-->出售前安装操作系统-->用户安装应用程序-->使用QQ聊天。 操作系统(Operating System)是指控制和管理整个计算机系统的硬件和软件资源,并合理地组织调度计算机的工 阅读全文
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