依赖倒转原则

要针对接口编程,不要对实现编程。

依赖倒转原则:

>高层模块不应该依赖低层模块。两个都应该依赖抽象。(依赖了抽象的接口或抽象类就不怕更改了。)

>抽象不应该依赖细节。细节应该依赖抽象。

里氏代换原则:子类型必须能够替换掉它们的父类型。一个软件实体如果使用的是一个父类的话,那么一定适用于其子类,而且它察觉不出父类对象和子类对象的区别。也就是说,在软件里面,把父类都替换成它的子类,程序的行为没有变化。

只有当子类可以替换掉父类,软件单位的功能不受到影响时,父类才能真正被复用,而子类也能够在父类的基础上增加新的行为。

 

依赖倒转原则其实可以说是面向对象设计的标志,如果编写程序时考虑的都是如何针对抽象编程而不是针对细节编程,即程序中所有的依赖关系都是终止于抽象类或者接口,那就是面向对象的设计。反之就是过程化的设计了。

 

                                                                                                                                             ----------------------------摘自《大话设计模式》

 

posted @ 2017-03-26 20:28  手可摘星晨  阅读(118)  评论(0)    收藏  举报