摘要: // 假设这是类的一个成员 private string m_msg; // 私有字段,用于存储消息 // 公共属性,封装了m_msg字段 public string msg { // get访问器:当外部代码尝试读取msg属性的值时,会执行这里的代码 get { return m_msg; } / 阅读全文
posted @ 2024-07-19 15:16 summer-xiatian 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这种写法是C#语言中的一种声明静态成员变量的方式,具体来说,它声明了一个名为g_ImgaeUpBuffer的静态成员变量,该变量是ConcurrentQueue<Tmp_ImgaeBuffer>类型的实例。下面是对这个声明的详细解释: public static:这部分指定了成员变量的访问级别和存储 阅读全文
posted @ 2024-07-19 12:34 summer-xiatian 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ConfigurationManager.AppSettings["StationCode"]; 这段代码是在.NET应用程序中用来从应用程序的配置文件(通常是App.config对于Windows桌面应用程序,或Web.config对于ASP.NET Web应用程序)中读取名为StationCod 阅读全文
posted @ 2024-07-19 12:18 summer-xiatian 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在这段代码中,Mutex 是 C# 中的一个类,用于提供跨多个线程或跨多个进程的同步。Mutex(互斥锁)是一种同步基元,它允许多个线程或进程安全地访问共享资源。当一个线程或进程获得了一个 Mutex 的所有权时,其他尝试获取该 Mutex 的线程或进程将被阻塞,直到该 Mutex 被释放。 csh 阅读全文
posted @ 2024-07-19 12:07 summer-xiatian 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct RECT { public int Left; public int Top; public int Right; public int Bottom; } 代码段结构 特性(Attribute) 阅读全文
posted @ 2024-07-19 11:22 summer-xiatian 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑