摘要: 其实很早之前也写了一篇Gradle的基础博客,但是时间很久了,现在Gradle已经更新了很多,所以暂且结合Stduio 1.0正式版与最新的Gradle语法来详细讲解下,小伙伴们直接跟我一步步来学习吧。 什么是Gradle? Gradle是一种依赖管理工具,基于Groovy语言,面向Java应用为主 阅读全文
posted @ 2017-09-30 21:31 緈諨の約錠 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 由于国内Android市场众多渠道,为了统计每个渠道的下载及其它数据统计,就需要我们针对每个渠道单独打包,如果让你打几十个市场的包岂不烦死了,不过有了Gradle,这再也不是事了。 友盟多渠道打包 废话不多说,以友盟统计为例,在AndroidManifest.xml里面会有这么一段: 里面的Chan 阅读全文
posted @ 2017-09-30 16:13 緈諨の約錠 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 快速打包app:gradlew assembleRelease --console plain (好使) 下边的方法暂时不好使,可以用的兄弟请教下哈! Android Studio + Gradle的组合用起来非常方便,很多第三方开源项目也早都迁移到了Studio,为此今天就来介绍下查看、编译并导入 阅读全文
posted @ 2017-09-30 16:10 緈諨の約錠 阅读(2084) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用原文:http://www.cnblogs.com/abao0/p/6934023.html 写博客是为了记住自己容易忘记的东西,另外也是对自己工作的总结,文章可以转载,无需版权。希望尽自己的努力,做到更好,大家一起努力进步! 如果有什么问题,欢迎大家一起探讨,代码如有问题,欢迎各位大神指正! 阅读全文
posted @ 2017-09-30 15:57 緈諨の約錠 阅读(377) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 问题 (1) android sutdio第一次打开一个工程巨慢怎么办? (2) 手动配置Gradle Home为什么总是无效? (3) 明明已经下载了Gradle,配置了gradle home,为什么打开工程还是去自动下载Gradle? 2 简介 (1) Android Studio怎么知道该 阅读全文
posted @ 2017-09-30 15:54 緈諨の約錠 阅读(548) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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