Java多线程实现方式
线程的两种实现方式:继承Thread类,实现Runnable接口
1.继承Thread
1 package demo; 2 3 public class Test { 4 public static void main(String[] args) { 5 MyThread m=new MyThread(); 6 m.start(); 7 for (int i=0;i<10;i++){ 8 System.out.println("main主线程"+i); 9 } 10 } 11 } 12 package demo; 13 14 public class MyThread extends Thread{ 15 /** 16 * 17 * run方法就是线程要执行任务的方法 18 */ 19 @Override 20 public void run() { 21 //这里的代码就是一条新的执行路径 22 //这个执行路径的触发方式,不是调用run方法,而是通过thread对象的start()来启动 23 for (int i=0;i<10;i++){ 24 System.out.println("run方法执行了"+i); 25 } 26 } 27 } 28 要点:继承Thread类,重写run方法,在run方法内编写代码实现业务。通过Thread实例的start方法启动多线程。
1 package demo; 2 3 /** 4 * 用于给线程执行的任务 5 */ 6 public class MyRunnable implements Runnable { 7 8 @Override 9 public void run() { 10 //线程的任务 11 for (int i=0;i<10;i++){ 12 System.out.println("run方法执行了"+i); 13 } 14 } 15 } 16 package demo; 17 18 public class Test { 19 public static void main(String[] args) { 20 //实现Runnable 21 //1.创建一个任务对象 22 MyRunnable r=new MyRunnable(); 23 //2、创建一个线程,为其分配一个任务 24 Thread t=new Thread(r); 25 //3.执行这个线程 26 t.start(); 27 for (int i=0;i<10;i++){ 28 System.out.println("main主线程"+i); 29 } 30 } 31 } 32 要点:实现Runnable接口,实现run方法,在run方法内编写代码实现业务。通过Thread(new Runnable实现类)构造函数,构造Thread,通过Thread实例的start方法启动多线程。Runnable就是任务。
Runnable是接口;
Thread 是类,Thread本身是实现了Runnable接口的类;
我们知道“一个类只能有一个父类,但是却能实现多个接口”,因此Runnable具有更好的扩展性。
此外,Runnable还可以用于“资源的共享”。即,多个线程都是基于某一个Runnable对象建立的,它们会共享Runnable对象上的资源。
通常,建议通过“Runnable”实现多线程!
三. Runnable 与Thread相比,有如下优势
1.通过创建任务,给线程分配任务的方式来实现额多线程,更适合多个线程同时执行相同任务的情况
2.可以避免单继承所带来的局限性
3.任务与线程本身是分离的,提高了程序的健壮性
4.后续学习的线程池技术,接受Runnable类型的任务,不接收Thread类型的线程
四.为什么线程通过start启动,而不是run方法启动
查看Thread源码中的start方法
Thread调用start方法时,会启动start0()方法,而start0()是一个native方法,此时然后java虚拟机则会调用run方法,启动另外一个线程,
而当前start方法继续执行,这时有两个线程同时运行,当start()方法执行完成之后,线程start方法执行结束,该线程不可以重新启动。
继续看run方法,如果是线程本身是通过实现Runnable接口构建的,那么调用Runnable的run方法,否则调用重写了run方法的Thread类的方法。
所以,只可以通过start方法启动线程,而调用run方法时,只是调用run方法而已,不会启动另外一个线程。
一旦涉及到多线程需要解决的问题,一般会有共享资源,那么尽量采用实现Runnable接口的实现方式,可以在多线程之间共享资源。