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2015年8月23日
关于工厂模式——以工厂模式见设计模式
摘要: 题记——这篇文章可以说是作者的读书笔记,并不是完全的是工厂模式,但我相信如果读者你是一个初学者来读这篇文章一定会比你看一片工厂模式有用。工厂模式的主旨是在于动态的生产相关的产品,及动态的生成相关类的对象。设计模式的主旨在于更好的完成好的代码,一个代码的好坏评价不一,设计模式主要关注的是代码的可维护、...
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posted @ 2015-08-23 00:11 枫城-木偶
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2015年7月20日
C++基础梳理--Class、Struct、Union
摘要: C++学习一段时间后,反过头来看我发现我忘了一下最基础的东西;strcut(结构体),union(联合体)我学会了类的一堆东西却忘了这两个最基础的;现在就好好的重新学习一下这里的东西;一、Class(类)类用以定义对象;默认情况下成员私有(private);成员不一定按声明顺序储存;二、strcut...
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posted @ 2015-07-20 23:59 枫城-木偶
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2015年7月13日
C++基础知识梳理--C++的6个默认函数
摘要: C++有六个默认函数:分别是1、default构造函数;2、默认拷贝构造函数;3、默认析构函数;4、赋值运算符;5、取值运算符;6、取值运算符const;// 这两个类的效果相同class Person{}class Person{public: Person() {...} // dea...
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posted @ 2015-07-13 13:00 枫城-木偶
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