canvas
canvas 元素用于在网页上绘制图形。
HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。
画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。
canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
规定元素的 id、宽度和高度,默认宽高300
<canvas id="myCanvas" width="300" height="300"></canvas>
canvas 元素本身是没有绘图能力的。所有的绘制工作必须在 JavaScript 内部完成:
<canvas id="myCanvas" width="300" height="300"
style="border:1px solid #d3d3d3;">
</canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.font = "30px 微软雅黑";
ctx.fillText("hello world",50,50);
</script>
<script type="text/javascript">
var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt=c.getContext("2d");
cxt.fillStyle="#FF0000";
cxt.fillRect(0,0,150,75);
</script>
ctx.fillStyle = "#008000"
// 填充颜色
ctx.strokeStyle = "#FF0000"
// 描边颜色
ctx.lineWidth = 10
// 线宽 无单位
ctx.globalAlpa= 0.5
// 透明度 0~1之间
实例 - 圆形
通过规定尺寸、颜色和位置,来绘制一个圆:
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;">
</canvas>
<script type="text/javascript">
var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt=c.getContext("2d");
cxt.fillStyle="#FF0000";
cxt.beginPath();
cxt.arc(70,18,15,0,Math.PI*2,true);
// arc(x,y,半径,开始的角度,结束的角度,true表示逆时针)
cxt.closePath();
cxt.fill();
</script>
绘制二次贝赛尔曲线,cp1x,cp1y为一个控制点,x,y为结束点
quadraticCurveTo(cp1x,cp1y,x,y)
绘制三次贝赛尔曲线,cp1x,cp1y为控制点一,cp2x,cp2y为控制点二,x,y为结束点
bezierCurveTo(cp1x,cp1y,cp2x,cp2y,x,y)
浙公网安备 33010602011771号