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摘要: Android中资源文件的使用概览。 Android中的资源访问 Android中的资源是指非代码部分,指外部文件。 assets中保存的一般是原生的文件,例如MP3文件,Android程序不能直接访问,必须通过AssetManager类以二进制流的形式来读取。 res中的资源可以通过R资源类直接访问。 R类是自动生成的,在该类中根据不同的资源类型生成了相应的内部类,该类包含了系统中使用... 阅读全文
posted @ 2013-06-02 22:03 万事俱备就差个程序员 阅读(273) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 标题是我自己理解的。大意是:有时候我们为了维护一个工程,或者想定义一个button样式,或textView样式,这些样式中包含着文字的大小,背景图片,前置图片等一些资源。而且这个button或textView会在很多地方要用到它,原本我们可以将它的文字大小,图片样式等写在XML中或者代码中。但这样的维护性太差了;一旦要修改的时候,需要挨个文件找,挨个修改。现在我们利用dimens来维护时,只需要修... 阅读全文
posted @ 2013-06-02 18:22 万事俱备就差个程序员 阅读(348) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用系统资源 Android本体应用程序具体化了很多自己的资源,各种各样的字符串、图片、动画、样式和布局等都可以在你的应用程序中使用。 在代码中使用系统资源和使用你自己的资源一样。不同的是,使用android.R类来使用本体的android资源,而不是使用应用程序指定的R类。下面的代码片段给出了在应用程序上下文中返回一个系统的错误消息字符串: CharSequence httpError =... 阅读全文
posted @ 2013-06-02 17:00 万事俱备就差个程序员 阅读(338) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 外置资源一个很重要的原因是Android的动态资源选取机制。 使用下面描述的结构,你可以为指定的语言、区域和硬件配置创建不同的资源值,供Android系统在运行时动态选取。 这能让你创建指定语言、区域和硬件的用户界面,而不需要更改你的代码。 通过在/res文件夹下设置平行的文件夹来设定供选择的资源,... 阅读全文
posted @ 2013-06-02 15:51 万事俱备就差个程序员 阅读(220) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: package com.lidongbo; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; p... 阅读全文
posted @ 2013-06-02 15:38 万事俱备就差个程序员 阅读(248) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 安卓的适配一直是一件头疼的事情. 特别是图片.有的时候总是忽大忽小. 以前习惯于从服务器下载图片后,再写一个工具类来缩减成指定的大小,然后放进指定控件. 其实不用那么麻烦,ImageView控件中有一个android:scaleType属性。 即ImageView.setScaleType(ImageView.ScaleType) Sdk中介绍作用为:Options for ... 阅读全文
posted @ 2013-06-02 14:56 万事俱备就差个程序员 阅读(222) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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