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[探讨]JavaScript面向对象编程

[探讨]JavaScript面向对象编程

2012-01-10 09:05 | 5225次阅读 | 来源:酷壳网 【已有15条评论】发表评论

关键词:JavaScript | 作者:陈皓 | 收藏这篇资讯

 

JavaScript是一个类C的语言,他的面向对象的东西相对于C++/Java比较奇怪,但是其的确相当的强大,本文主要从一个整体的角度来说明一下JavaScript的面向对象的编程。这篇文章主要基于ECMAScript 5,旨在介绍新技术。关于兼容性的东西,请看最后一节。

初探

我们知道JavaScript中的变量定义基本如下:

  1. var name = 'Chen Hao';;
  2. var email = 'haoel(@)hotmail.com';
  3. var website = 'http://coolshell.cn';

如果要用对象来写的话,就是下面这个样子:

  1. var chenhao = {
  2. name :'Chen Hao',
  3. email : 'haoel(@)hotmail.com',
  4. website : 'http://coolshell.cn'
  5. };

于是,我就可以这样访问:

  1. //以成员的方式
  2. chenhao.name;
  3. chenhao.email;
  4. chenhao.website;
  5. //以hash map的方式
  6. chenhao["name"];
  7. chenhao["email"];
  8. chenhao["website"];

关于函数,我们知道JavaScript的函数是这样的:

  1. var doSomething = function(){
  2. alert('Hello World.');
  3. };

于是,我们可以这么干:

  1. var sayHello = function(){
  2. var hello = "Hello, I'm "+ this.name
  3. + ", my email is: " + this.email
  4. + ", my website is: " + this.website;
  5. alert(hello);
  6. };
  7. //直接赋值,这里很像C/C++的函数指针
  8. chenhao.Hello = sayHello;
  9. chenhao.Hello();

相信这些东西都比较简单,大家都明白了。可以看到JavaScript对象函数是直接声明,直接赋值,直接就用了。runtime的动态语言。

还有一种比较规范的写法是:

  1. //我们可以看到, 其用function来做class。
  2. var Person = function(name, email, website){
  3. this.name = name;
  4. this.email = email;
  5. this.website = website;
  6. this.sayHello = function(){
  7. var hello = "Hello, I'm "+ this.name + ", \n" +
  8. "my email is: " + this.email + ", \n" +
  9. "my website is: " + this.website;
  10. alert(hello);
  11. };
  12. };
  13. var chenhao = new Person("Chen Hao", "haoel@hotmail.com",
  14. "http://coolshell.cn");
  15. chenhao.sayHello();

顺便说一下,要删除对象的属性,很简单:

  1. delete chenhao['email']

上面的这些例子,我们可以看到这样几点:

  • Javascript 的数据和成员封装很简单。没有类完全是对象操作。纯动态!
  • Javascript function中的this指针很关键,如果没有的话,那就是局部变量或局部函数。
  • Javascript 对象成员函数可以在使用时临时声明,并把一个全局函数直接赋过去就好了。
  • Javascript 的成员函数可以在实例上进行修改,也就是说不同实例相同函数名的行为不一定一样。

属性配置 – Object.defineProperty

先看下面的代码:

  1. //创建对象
  2. var chenhao = Object.create(null);
  3. //设置一个属性
  4. Object.defineProperty( chenhao,
  5. 'name', { value: 'Chen Hao',
  6. writable: true,
  7. configurable: true,
  8. enumerable: true });
  9. //设置多个属性
  10. Object.defineProperties( chenhao,
  11. {
  12. 'email' : { value: 'haoel@hotmail.com',
  13. writable: true,
  14. configurable: true,
  15. enumerable: true },
  16. 'website': { value: 'http://coolshell.cn',
  17. writable: true,
  18. configurable: true,
  19. enumerable: true }
  20. }
  21. );

下面就说说这些属性配置是什么意思。

  • writable:这个属性的值是否可以改。
  • configurable:这个属性的配置是否可以改。
  • enumerable:这个属性是否能在for…in循环中遍历出来或在Object.keys中列举出来。
  • value:属性值。
  • get ()/set (_value):get 和 set 访问器。

Get/Set访问器

关于get/set访问器,它的意思就是用 get/set 来取代 value(其不能和 value 一起使用),示例如下:

  1. var age = 0;
  2. Object.defineProperty( chenhao,
  3. 'age', {
  4. get: function() {return age+1;},
  5. set: function(value) {age = value;}
  6. enumerable : true,
  7. configurable : true
  8. }
  9. );
  10. chenhao.age = 100; //调用set
  11. alert(chenhao.age); //调用get 输出101(get中+1了);

我们再看一个更为实用的例子——利用已有的属性(age)通过get 和 set 构造新的属性(birth_year):

  1. Object.defineProperty( chenhao,
  2. 'birth_year',
  3. {
  4. get: function() {
  5. var d = new Date();
  6. var y = d.getFullYear();
  7. return ( y - this.age );
  8. },
  9. set: function(year) {
  10. var d = new Date();
  11. var y = d.getFullYear();
  12. this.age = y - year;
  13. }
  14. }
  15. );
  16. alert(chenhao.birth_year);
  17. chenhao.birth_year = 2000;
  18. alert(chenhao.age);

这样做好像有点麻烦,你说,我为什么不写成下面这个样子:

  1. var chenhao = {
  2. name: "Chen Hao",
  3. email: "haoel@hotmail.com",
  4. website: "http://coolshell.cn",
  5. age: 100,
  6. get birth_year() {
  7. var d = new Date();
  8. var y = d.getFullYear();
  9. return ( y - this.age );
  10. },
  11. set birth_year(year) {
  12. var d = new Date();
  13. var y = d.getFullYear();
  14. this.age = y - year;
  15. }
  16. };
  17. alert(chenhao.birth_year);
  18. chenhao.birth_year = 2000;
  19. alert(chenhao.age);

是的,你的确可以这样的,不过通过defineProperty ()你可以干这些事:

1)设置如writable,configurable,enumerable 等这类的属性配置。

2)动态地为一个对象加属性。比如:一些 HTML 的 DOM 对像。

查看对象属性配置

如果查看并管理对象的这些配置,下面有个程序可以输出对象的属性和配置等东西:

  1. //列出对象的属性.
  2. function listProperties(obj)
  3. {
  4. var newLine = "<br />";
  5. var names = Object.getOwnPropertyNames(obj);
  6. for (var i = 0; i < names.length; i++) {
  7. var prop = names[i];
  8. document.write(prop + newLine);
  9. // 列出对象的属性配置(descriptor)动用getOwnPropertyDescriptor函数。
  10. var descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, prop);
  11. for (var attr in descriptor) {
  12. document.write("..." + attr + ': ' + descriptor[attr]);
  13. document.write(newLine);
  14. }
  15. document.write(newLine);
  16. }
  17. }
  18. listProperties(chenhao);

call,apply,bind和this

关于 Javascript 的 this 指针,和C++/Java 很类似。 我们来看个示例:(这个示例很简单了,我就不多说了)

  1. function print(text){
  2. document.write(this.value + ' - ' + text+ '<br>');
  3. }
  4. var a = {value: 10, print : print};
  5. var b = {value: 20, print : print};
  6. print('hello');// this => global, output "undefined - hello"
  7. a.print('a');// this => a, output "10 - a"
  8. b.print('b'); // this => b, output "20 - b"
  9. a['print']('a'); // this => a, output "10 - a"

我们再来看看call和apply,这两个函数的差别就是参数的样子不一样,另一个就是性能不一样,apply 的性能要差很多。(关于性能,可到 JSPerf 上去跑跑看看)

  1. print.call(a, 'a'); // this => a, output "10 - a"
  2. print.call(b, 'b'); // this => b, output "20 - b"
  3. print.apply(a, ['a']); // this => a, output "10 - a"
  4. print.apply(b, ['b']); // this => b, output "20 - b"

但是在 bind 后,this 指针,可能会有不一样,但是因为 Javascript 是动态的。如下面的示例

  1. var p = print.bind(a);
  2. p('a'); // this => a, output "10 - a"
  3. p.call(b, 'b'); // this => a, output "10 - b"
  4. p.apply(b, ['b']); // this => a, output "10 - b"

继承和重载

通过上面的那些示例,我们可以通过 Object.create ()来实际继承,请看下面的代码,Student 继承于 Object。

  1. var Person = Object.create(null);
  2. Object.defineProperties
  3. (
  4. Person,
  5. {
  6. 'name' : { value: 'Chen Hao'},
  7. 'email' : { value : 'haoel@hotmail.com'},
  8. 'website': { value: 'http://coolshell.cn'}
  9. }
  10. );
  11. Person.sayHello = function () {
  12. var hello = "<p>Hello, I am "+ this.name + ", <br>" +
  13. "my email is: " + this.email + ", <br>" +
  14. "my website is: " + this.website;
  15. document.write(hello + "<br>");
  16. }
  17. var Student = Object.create(Person);
  18. Student.no = "1234567"; //学号
  19. Student.dept = "Computer Science"; //系
  20. //使用Person的属性
  21. document.write(Student.name + ' ' + Student.email + ' ' + Student.website +'<br>');
  22. //使用Person的方法
  23. Student.sayHello();
  24. //重载SayHello方法
  25. Student.sayHello = function (person) {
  26. var hello = "<p>Hello, I am "+ this.name + ", <br>" +
  27. "my email is: " + this.email + ", <br>" +
  28. "my website is: " + this.website + ", <br>" +
  29. "my student no is: " + this. no + ", <br>" +
  30. "my departent is: " + this. dept;
  31. document.write(hello + '<br>');
  32. }
  33. //再次调用
  34. Student.sayHello();
  35. //查看Student的属性(只有 no 、 dept 和 重载了的sayHello)
  36. document.write('<p>' + Object.keys(Student) + '<br>');

通用上面这个示例,我们可以看到,Person 里的属性并没有被真正复制到了 Student 中来,但是我们可以去存取。这是因为 Javascript 用委托实现了这一机制。其实,这就是 Prototype,Person 是 Student 的 Prototype。

当我们的代码需要一个属性的时候,Javascript 的引擎会先看当前的这个对象中是否有这个属性,如果没有的话,就会查找他的 Prototype 对象是否有这个属性,一直继续下去,直到找到或是直到没有 Prototype 对象。

为了证明这个事,我们可以使用 Object.getPrototypeOf ()来检验一下:

  1. Student.name = 'aaa';
  2. //输出 aaa
  3. document.write('<p>' + Student.name + '</p>');
  4. //输出 Chen Hao
  5. document.write('<p>' +Object.getPrototypeOf(Student).name + '</p>');

于是,你还可以在子对象的函数里调用父对象的函数,就好像 C++ 里的 Base::func () 一样。于是,我们重载 hello 的方法就可以使用父类的代码了,如下所示:

  1. //新版的重载SayHello方法
  2. Student.sayHello = function (person) {
  3. Object.getPrototypeOf(this).sayHello.call(this);
  4. var hello = "my student no is: " + this. no + ", <br>" +
  5. "my departent is: " + this. dept;
  6. document.write(hello + '<br>');
  7. }

这个很强大吧。

组合

上面的那个东西还不能满足我们的要求,我们可能希望这些对象能真正的组合起来。为什么要组合?因为我们都知道是这是 OO 设计的最重要的东西。不过,这对于 Javascript 来并没有支持得特别好,不好我们依然可以搞定个事。

首先,我们需要定义一个 Composition 的函数:(target 是作用于是对象,source 是源对象),下面这个代码还是很简单的,就是把 source 里的属性一个一个拿出来然后定义到 target 中。

  1. function Composition(target, source)
  2. {
  3. var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor;
  4. var prop = Object.getOwnPropertyNames;
  5. var def_prop = Object.defineProperty;
  6. prop(source).forEach(
  7. function(key) {
  8. def_prop(target, key, desc(source, key))
  9. }
  10. )
  11. return target;
  12. }

有了这个函数以后,我们就可以这来玩了:

  1. //艺术家
  2. var Artist = Object.create(null);
  3. Artist.sing = function() {
  4. return this.name + ' starts singing...';
  5. }
  6. Artist.paint = function() {
  7. return this.name + ' starts painting...';
  8. }
  9. //运动员
  10. var Sporter = Object.create(null);
  11. Sporter.run = function() {
  12. return this.name + ' starts running...';
  13. }
  14. Sporter.swim = function() {
  15. return this.name + ' starts swimming...';
  16. }
  17. Composition(Person, Artist);
  18. document.write(Person.sing() + '<br>');
  19. document.write(Person.paint() + '<br>');
  20. Composition(Person, Sporter);
  21. document.write(Person.run() + '<br>');
  22. document.write(Person.swim() + '<br>');
  23. //看看 Person中有什么?(输出:sayHello,sing,paint,swim,run)
  24. document.write('<p>' + Object.keys(Person) + '<br>');

Prototype和继承

我们先来说说 Prototype。我们先看下面的例程,这个例程不需要解释吧,很像C语言里的函数指针,在C语言里这样的东西见得多了。

  1. var plus = function(x,y){
  2. document.write( x + ' + ' + y + ' = ' + (x+y) + '<br>');
  3. return x + y;
  4. };
  5. var minus = function(x,y){
  6. document.write(x + ' - ' + y + ' = ' + (x-y) + '<br>');
  7. return x - y;
  8. };
  9. var operations = {
  10. '+': plus,
  11. '-': minus
  12. };
  13. var calculate = function(x, y, operation){
  14. return operations[operation](x, y);
  15. };
  16. calculate(12, 4, '+');
  17. calculate(24, 3, '-');

那么,我们能不能把这些东西封装起来呢,我们需要使用 prototype。看下面的示例:

  1. var Cal = function(x, y){
  2. this.x = x;
  3. this.y = y;
  4. }
  5. Cal.prototype.operations = {
  6. '+': function(x, y) { return x+y;},
  7. '-': function(x, y) { return x-y;}
  8. };
  9. Cal.prototype.calculate = function(operation){
  10. return this.operations[operation](this.x, this.y);
  11. };
  12. var c = new Cal(4, 5);
  13. c.calculate('+');
  14. c.calculate('-');

这就是 prototype 的用法,prototype 是 javascript 这个语言中最重要的内容。网上有太多的文章介始这个东西了。说白了,prototype 就是对一对象进行扩展,其特点在于通过“复制”一个已经存在的实例来返回新的实例,而不是新建实例。被复制的实例就是我们所称的“原型”,这个原型是可定制的(当然,这里没有真正的复制,实际只是委托)。上面的这个例子中,我们扩展了实例 Cal,让其有了一个 operations 的属性和一个 calculate 的方法。

这样,我们可以通过这一特性来实现继承。还记得我们最最前面的那个 Person 吧, 下面的示例是创建一个 Student 来继承 Person。

  1. function Person(name, email, website){
  2. this.name = name;
  3. this.email = email;
  4. this.website = website;
  5. };
  6. Person.prototype.sayHello = function(){
  7. var hello = "Hello, I am "+ this.name + ", <br>" +
  8. "my email is: " + this.email + ", <br>" +
  9. "my website is: " + this.website;
  10. return hello;
  11. };
  12. function Student(name, email, website, no, dept){
  13. var proto = Object.getPrototypeOf;
  14. proto(Student.prototype).constructor.call(this, name, email, website);
  15. this.no = no;
  16. this.dept = dept;
  17. }
  18. // 继承prototype
  19. Student.prototype = Object.create(Person.prototype);
  20. //重置构造函数
  21. StudentStudent.prototype.constructor = Student;
  22. //重载sayHello()
  23. Student.prototype.sayHello = function(){
  24. var proto = Object.getPrototypeOf;
  25. var hello = proto(Student.prototype).sayHello.call(this) + '<br>';
  26. hello += "my student no is: " + this. no + ", <br>" +
  27. "my departent is: " + this. dept;
  28. return hello;
  29. };
  30. var me = new Student(
  31. "Chen Hao",
  32. "haoel@hotmail.com",
  33. "http://coolshell.cn",
  34. "12345678",
  35. "Computer Science"
  36. );
  37. document.write(me.sayHello());

兼容性

上面的这些代码并不一定能在所有的浏览器下都能运行,因为上面这些代码遵循 ECMAScript 5 的规范,关于 ECMAScript 5 的浏览器兼容列表,你可以看这里“ES5浏览器兼容表”。

本文中的所有代码都在 Chrome 最新版中测试过了。

下面是一些函数,可以用在不兼容 ES5 的浏览器中:

Object.create ()函数

  1. function clone(proto) {
  2. function Dummy() { }
  3. Dummy.prototype = proto;
  4. DummyDummy.prototype.constructor = Dummy;
  5. return new Dummy(); //等价于Object.create(Person);
  6. }
  7. var me = clone(Person);

defineProperty ()函数

  1. function defineProperty(target, key, descriptor) {
  2. if (descriptor.value){
  3. target[key] = descriptor.value;
  4. }else {
  5. descriptor.get && target.__defineGetter__(key, descriptor.get);
  6. descriptor.set && target.__defineSetter__(key, descriptor.set);
  7. }
  8. return target
  9. }

keys ()函数

  1. function keys(object) { var result, key
  2. result = [];
  3. for (key in object){
  4. if (object.hasOwnProperty(key)) result.push(key)
  5. }
  6. return result;
  7. }

Object.getPrototypeOf() 函数

  1. function proto(object) {
  2. return !object? null
  3. : '__proto__' in object? object.__proto__
  4. : /* not exposed? */ object.constructor.prototype
  5. }

bind函数

  1. var slice = [].slice
  2. function bind(fn, bound_this) { var bound_args
  3. bound_args = slice.call(arguments, 2)
  4. return function() { var args
  5. args = bound_args.concat(slice.call(arguments))
  6. return fn.apply(bound_this, args) }
  7. }

文章出自:酷壳网

 
posted @ 2012-01-14 23:32  万事俱备就差个程序员  阅读(195)  评论(0编辑  收藏  举报

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