JavaScript变量与作用域
1.JavaScript的变量类型 JavaScript的变量分为基本类型和引用类型.基本数据类型是直接存在栈空间的简单数据段,这种类型直接将值保存在内存的某个位置.引用数据类型存储的是指向实际存储于堆内存中的对象的地址. JavaScript中的基本数据类型共有五种:Number,Null,Undefined,Boolean和String.需要注意的是,js中的String是基本数据类型. 对于基本类型变量的访问,是按值访问的,而对于引用变量的访问是按引用访问的. 2.动态属性 对于引用数据类型的变量,可以对其添加属性和方法,也可以删除属性和方法,例如:
1 var p = new Object(); 2 p.name = "张三"; 3 alert(p.name);//张三
但是对于基本数据类型来说,这样是不允许的,如下:
1 var str = "张三"; 2 str.age = 20; 3 alert(str.age);//undefined
3.复制变量值
对于基本类型的变量,从一个变量向另一个变量复制,实际上是将第一个变量存储的值复制给另一个变量。因此,复制完成之后,对第一个变量进行修改,修改操作不会影响另一个变量的值。例如;
1 var num1 = 1; 2 var num2 = num1; 3 alert(num2);//1 4 num1 = 2; 5 alert(num2);//1
但是对于引用数据类型,将一个变量复制给另一个变量,实际上是存储第一个变量所存储的地址拷贝给另一个变量,换句话说,这两个变量之后就指向同一块内存空间。因此,接下来对第一个变量的操作也会影响第二个变量。例如:
1 var p1 = newObject(); 2 p1.name = "张三"; 3 p1.age = 20; 4 var p2 = p1; 5 alert(p2.age);//20 6 p1.age = 30; 7 alert(p2.age);//30
4.参数传递
JavaScript的参数传递全部是按值传递。也就是说,将函数外部的值复制给函数的参数。对于基本类型来说,和变量的复制是一样的,对于引用数据类型,则如同引用数据类型的复制一样。下面分别举例说明:
1 function inc(num) { 2 num += 1; 3 } 4 var i = 10; 5 alert(i);//10 6 inc(i); 7 alert(i);//10
对于基本类型变量i,将其传递给函数inc,实际上是将其值10传递给函数inc的参数,在函数内部,对其内部的变量进程加1操作,因此不会影响i。
再看下面的代码:
1 function setName(obj) { 2 obj.name = "张三"; 3 } 4 var person = newObject(); 5 setName(person); 6 alert(person.name);//张三
将person传递给函数setName,于是将person所指向的堆内存地址传递给函数的参数,因此,参数指向的内存和person指向的内存是同一个地址。因此在函数内部修改该地址指向对象的内容也会反映到person上来。
5.检测变量的类型
检测基本类型,使用typeof运算符即可,例如:
1 var s = "张三"; 2 var b = true; 3 var i = 20; 4 var u; 5 var n = null; 6 var o = new Object(); 7 alert(typeof s);//string 8 alert(typeof b);//boolean 9 alert(typeof i); //number 10 alert(typeof u); //undefined 11 alert(typeof n); //object 12 alert(typeof o); //object
但是,在检测引用数据类型方面,typeof并不给力,需要使用instanceof运算符:
1 alert(person instanceof Object);//person是不是Object类型的?
js的作用域主要有两种:全局作用域和局部作用域。值得一提的是,在js中,没有块级作用于。例如:
1 for(var i = 0; i < 10; i++) { 2 //do sth 3 } 4 alert(i);//10
以上面的代码为例,for语句块不存在一个特别的作用域,因此在for循环之外,i依然可以被访问到。同理,对于if-else语句也是这样的。
1 if(true) { 2 color = "red"; 3 } 4 alert(color);//red