摘要: 脚本 物体 画面 通过获取射线的坐标进行移动的 void Update() { AGF(); } public void AGF() { if (Input.GetMouseButton(1)) { //1获得鼠标点击屏幕的二维坐标 Vector3 mouse = Input.mousePositi 阅读全文
posted @ 2020-10-21 15:52 手札记 阅读(502) 评论(0) 推荐(0) 编辑