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2020年10月21日
Unity 射线移动场景物体
摘要: 脚本 物体 画面 通过获取射线的坐标进行移动的 void Update() { AGF(); } public void AGF() { if (Input.GetMouseButton(1)) { //1获得鼠标点击屏幕的二维坐标 Vector3 mouse = Input.mousePositi
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posted @ 2020-10-21 15:52 手札记
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