Unity 碰撞检测

private void OnCollisionEnter(Collision collision)
{

Destroy(collision.collider.gameObject);

}

 碰撞检测代码,物理碰撞代码

 

 

第二种检测

private void OnTriggerEnter(Collider other)   检测函数  (其他忽略)
{
if (other.tag=="Player")
{
playergame = other.gameObject;
}
}

 

这种检测是碰撞体没有碰撞效果的检测方式,同上方检测方法一样

 

posted @ 2020-06-29 21:21  手札记  阅读(639)  评论(0编辑  收藏  举报